Материя игры - страница 28



Я задался тем же вопросом, но почти сразу сообразил, в чем дело.

– Это граница локации, – пробормотал я, глядя на знак.

– Ага! – Кеша закивал, воодушевленный тем, что его поняли. – Он на нас кинулся сразу после того, как мы проехали знак. А раз его назвали препятствием, значит, он точно будет сидеть в своей локации посреди дороги. И если из локи резко выходишь, моб отагривается.

– Получается, даже эта всемогущая система допускает ошибки, свойственные людям. Интересно… Не ожидали они нарваться на читеров, видимо.

– Багоюзеров, – самодовольно поправил Кеша. – А теперь давите его нафиг, дядь Леш!

Я заметил, как набычился Алекс. Знакомое выражение, хоть и видел я его редко. Например, когда пару лет назад наш общий знакомый обещал Алексу добыть какие-то там детали для авто, а в итоге попытался развести на деньги. Ну и… В общем, детали он потом Алексу бесплатно отдал. И постарался убраться из его поля зрения куда подальше. Так что и ежу это выражение ничего хорошего не сулило.

Мы теперь знали, как справиться, потому что поняли схему.

Мотор рыкнул громче, и трактор, слегка поменяв траекторию, с нарастающей скоростью промчался мимо знака. Краем глаза я заметил, что еж опять принялся отращивать иглы. Поздно.

Маленького колючего монстра размазало по асфальту с неприятным звуком. В сравнении с ним голос Алисы в голове звучал не так раздражающе.

– Задание выполнено. Получено четыре единицы форсера и два пси-поинта за групповое задание.

– Ура! – Кеша хлопнул в ладоши. – Уровень! О-о-о, жесть как круто!

– Ядрена вошь! – вскрикнул Алекс и притормозил. – У меня эта хрень в башке заговорила!

– Мысли? – хихикнул Кеша, а я не сдержал смешок: прилетела Алексу ответка. Сам-то пацан, судя по возгласу, тоже получил новый уровень, только отреагировал куда спокойнее.

– Вот и второй уровень схлопотал. Обалдеть, сколько цифр… – пробормотал Алекс, не услышав пацана и таращась в пространство, как полоумный. Затем резко тряхнул головой. – Так, это потом. А то вмажемся. Сначала до места доберемся.

Одновременно с этим передо мной вдруг тоже высветился интерфейс.

– Информация обновлена. Поздравляю, ваш уровень повышен! Текущий уровень – третий, – обрадовала меня Алиса. – Доступ к особым умениям разблокирован. Подсказка: вы можете выбрать одно умение из списка доступных при получении уровня. Умения соответствуют различным характеристикам. Чем выше значение характеристики, тем эффективнее умение.

Я открыл было рот, чтобы поделиться со спутниками новостью, но подумал и ничего не сказал. Сначала разберусь сам.

Итак, у меня есть двадцать форсы и девять пси-поинтов. Понятно, что псионику качаем до упора. Что мне уже неплохо помогало? Я вспомнил бешено прыгающего моба и напряженно сжатый в руках обрез. Понятно, меткость. Еще с нашим умением влипать в неприятности хорошо бы стать покрепче. И посильнее лупить да получше уворачиваться. А вот интеллекта мне пока вроде хватает. Если я все правильно рассчитал, то…

Цифры замелькали перед глазами.

3 уровень, 42/70

Сила – 8

Выносливость – 8

Устойчивость – 10

Ловкость – 7

Меткость и реакция – 7

Адаптация – недоступно

Интеллект – 4

Псионика – 12

Ремесло – недоступно

Алхимия – недоступно

С умениями оказалось сложнее. По запросу я увидел куцый список:

Тихий шаг 1 (шум от ходьбы немного уменьшается) умение от ловкости

– Спринт 1 (ускорение в 2 раза на 10 секунд; расходует энергию)