Мечта Геймера - страница 4



После изучения умения я сконцентрировался на кинжале.

Вопреки моим ожиданиям это не было прекрасное оружие, которое хотел бы заполучить каждый коллекционер. Нет, ржавая железяка с маленьким тупым лезвием и неудобной рукояткой, которую даже в руках держать неприятно.

Кажется, «уникальное оружие» не такое уж и крутое, как я ожидал…


‘Магический ядовитый кинжал умножения сущности’

Описание:

Редкость: уникальное

Ранг: изначальное

Уровень: 1

Колющий урон: 3-4

Режущий урон: 2-3

Встроенные свойства:

‘Привязанность’

Описание: Предмет невозможно потерять. Предметом не может пользоваться другое существо.

‘Неуничтожимость’

Описание: Предмет не может быть уничтожен

Встроенные модификаторы характеристик: нет

Встроенные умения: нет


Встроенные навыки:

‘Владение кинжалами’

Уровень: 1

Описание: увеличивает урон, наносимый кинжалами.


Встроенные способности:

‘Создание идеальных клонов’

Уровень: 1

Описание: Создает клон разумного, использующего умение.

Редкость: уникальное

Ранг: изначальное

Тип: нейтральное

Принадлежность магии: Магия создания

Действие: создание клонов

Количество клонов: 1

Характеристики клонов: 10 % от оригинала

Умения клонов: нет

Навыки клонов: нет

Способности клонов: нет

Затраты маны: 369

Затраты здоровья: 95

Затраты стамины: 259

Ограничение способности: клоны не могут использовать эту способность.


‘Магический высасывающий яд’

Уровень: 1

Описание: Покрывает лезвие магическим ядом быстрого действия.

Редкость: уникальное

Ранг: изначальное

Тип: атакующе-смешанное

Принадлежность магии: Магия создания/магия ядов

Длительность покрытия кинжала ядом: 10 секунд

Каст: 5 секунд

Затраты маны: 50 единиц

Затраты здоровья: 50 единиц

Затраты стамины: 50 единиц

Эффект яда при попадании в кровь:

Урон: 2 единицы раз в 5 секунд

Уменьшение характеристик: 1 случайная характеристика на 1 пункт

Кража здоровья: Нет

Кража маны: Нет

Кража стамины: 1 единица раз в 5 секунд

Длительность яда: 1 минута

Эффект яда при попадании на кожный покров: Нет


«Какое, однако, пафосное название… что за урон такой? Даже с моим-то здоровьем я смогу выдержать больше десятка ударов… это же вообще… ладно, будем надеяться, что есть какие-то коэффициенты, завязанные на силу удара и характеристики… Десять процентов? Вы серьёзно? Впрочем, чего и следовало ожидать. Хорошо хоть так есть. Чёрт, эта способность съедает почти всю ману и стамину, и забирает добрую половину здоровья! Это же вообще не имба! После применения я слягу на часок-другой. Грустно.»

«Замечательно! И яд туда же. Такие затраты и зачем?! Да я себе больше урона нанесу, чем яд противнику. Шестьдесят делим на пять и умножаем на два… двадцать четыре. Больше чем в два раза меньше… тьфу ты! Уже мысли закелптаются. Нет, ну что это такое! Я же должен был стать имбой!!! Успокойся. Эффект яда, должно быть, складывается, поэтому если ты успеешь попасть по врагу два раза – выйдешь почти в ноль по здоровью, ещё характеристики уменьшишь. А если три, нет, четыре раза, то это может стать серьёзным для него дебаффом… особенно, если все четыре очка придутся на одну характеристику… ладно. Даже с моей поразительной «удачей» без описания это крайне маловероятно. Но вот воровство стамины – вещь очевидно стоящая. Особенно в будущем»

Открыв глаза, понимаю, что все смотрят на меня. По-видимому, я слишком долго изучал свои способности. Кто-то даже успел развести небольшой костерок, возле которого все греются.

– Эм… извините за ожидание, – я немного растерялся, но тут же взял себя в руки, – думаю, у всех получилось узнать свои текущие способности, – кивки.