Мёртвые земли - страница 13



– Ещё чего. Я взрослый человек, подобные игрушки не для меня. – Фыркнул Олег.

– Ха. Не для него. – Передразнила Оля. – Попробуй не пожалеешь или я что, зря тебе комп на день варенья подарила? К тому же, если начнёшь играть, то будешь сильно удивлён.

– Чем это? – Отмахнулся Олег, подумав, что после стольких лет работы в полиции его уже мало чем удивишь.

– Ром, погоди уходить с точки старта, а ты братишка взгляни на его монитор. – Попросила Оля. – Ничего тебе этот пейзаж не напоминает?

Олег нехотя посмотрел в монитор постояльца, лишь бы отстала сестра со своими уговорами и опешил. Перед персонажем под ником Ром возвышалась до боли знакомая Деревянная стена. Та самая древняя преграда, построенная несколько столетий тому назад после окончания второй меж цивилизационной война между людьми и инопланетянами, которых ныне величали просто – иными.

Мир наступивший в те дни длился до сих пор. И именно с тех пор, единственные врата, имеющиеся в Деревянной стене, не открывались.

– Как тебе такое братец? – Поддела Оля. – А ведь это начало. Всё действие игры происходит за воротами в Мёртвых землях. К тому же, создатели игры утверждают, что карта местности и прочая топография полностью соответствует тому, что сейчас находится по тому сторону стены. Фактически мы начинаем прогулку по Мёртвым землям. – Добавила сестра. – Мне это очень понравилось, а когда я начала играть то поняла, земли не такие уж и мёртвые. Особенно если поверить создателям игры.

– Что значит не мёртвые? – Спросил Олег и недоброе предчувствие обрушилось на него как внезапная гроза.

– А то и значит. Нас со школьной скамьи учили тому, что там за Деревянной стеной ничего нет кроме выжженной радиацией земли. Там никто не живёт, там ни что не растёт. – Начала высказывать своё мнение Оля. – Но создатели игры утверждают обратное. Там, за стеной кипит удивительная жизнь и только мы сами отвергаем её существование отгородившись от остальной планеты Деревянной стеной и энергетическим барьером.

– Ха. Если верить этим создателям, выходит всё что есть в игре по ту сторону стены, то оно есть и в реальной жизни? – Подытожил брат.

– Ага. Именно это они и утверждают. – Кивнула Оля и уселась за свой комп, а потом взглянула на Романа, который со скучающим видом ждал, когда же брат и сестра наговорятся. – Сейчас я в игру зайду и встречу тебя. – Добавила она.

– Ладно! – Решительно хлопнул по коленям ладошками, заявил Олег. – Ждите тогда и меня. Зайду в эту игрушку, докажу вам, что утверждения создателей игры – обычный обман и замануха для наивных детишек.

– И как ты нам это докажешь? – Усмехнулась Оля.

– Легко и просто. Сейчас прогуляюсь с вами по Мёртвым землям, посмотрю, что там и как, а потом отправлюсь в музей и попрошу доступ к старым картам. – Ответил брат. – Я знаю, в хранилищах остались древние карты и их копии в общем доступе. Посмотрю на них и сравню с тем, что в игре увидел.

– Тогда я с тобой пойду. – Улыбнулась сестра. – Не могу отказать себе в удовольствии лицезреть твоё поражение. Вот увидишь – обмана нет. Скорее всего именно на основе тех старых карт эту игру и делали.

Так, болтая и шутливо припираясь брат с сестрой установили игру на компьютер Олега и через некоторое время его персонаж стоял рядом с персонажем Романа.

– Идите через ворота в стене. Я жду вас на другой стороне за ними. – Сказала Оля. – Мой ник Ялла.