Метафизика времени. Мысли вслух. Том 2. Другой, реальный взгляд на этот подлунный мир, без иллюзий, так свойственных человеческому виду - страница 28



драгоценнейшая и любимейшая твоя тушка!

3.2.4. Коррекция событий через прыжки времени в прошлое

3.2.4. 1. Способы воздействие на человечество, корректировка событий и временных прыжков назад для коррекции событий в человеческой цивилизации.

3.2.4.2. Первый способ воздействия и коррекции: Это когда основной игрок, не желает идти по назначенный ему программе и выполнять ту задачу которая ему заранее предназначена. Тогда подставляется дублер (а есть еще и запасной игрок), происходит мягкий вариант когда нежелательный игрок сам уходит, или приходится его убирать с доски.

3.2.4.3. Второй вариант: Это когда для сохранение интересной партии, в момент развилки событий, ее переносят в параллельный мир.

3.2.4.4. Третий вариант: Это когда делают прыжок назад во времени и все стирают, и начинают партию заново, и с другими новыми игроками. Это аналогично игре в шахматы когда игрок делает несколько шагов назад в этой партии шахмат и снова продолжает игру по новому. Это возможно потому что игрок один и тот же.

3.2.4.5. Четвертый вариант: Это для таких мелких событий как жизнь разных, обычных и незначительный людей. Для этого делаются прыжки назад по времени, для исправление и обеспечение безопасности людей. Это так называемое и часто встречающиеся явление как Дежавю.

3.3. Примеры работы Матрицы

Матрица всегда имеет возможность корректировать ошибки, попытки внесения изменения кем либо. Путем возвращения на несколько ходов назад (возврат по времени, в прошлое), и правильно сыграть партию снова уже без этих ошибок. Перейдём к матрице, мы созданы виртуально и живём и развиваемся по заданным программам. Каждая программа производит расчёты, и в этих расчётах со временем накапливается ошибка (как в нашем календаре и мы вводим коррекцию для исправления этой ошибки) так и здесь, если вводить слишком точную коррекцию, то тогда все будет заранее известно, и это не интересно. Поэтому надо было сделать управляемой хаос, ввести допустимую величину ошибки развития, (как в шахматах). Хотя программные ошибки бывают часто. Господь смотрит на миллиарды шахматных досок (параллельные и соседние вселенные) и, видя, как идёт, партия игры, может вносить коррективы в партии. Раз мы находимся в матрице, то мы живём и развиваемся согласно заданным программам. В соседних Вселенных законы физики, химии и другие могут очень сильно, отличатся от наших, и могут быть совсем другие принципы их построение. Но всегда можно вычислить все события, которые заданы программой. То есть можно заранее узнать своё будущее согласна действующей программы. Это основа для провидцев и пророков, но есть одно маленькое «НО». Программы должны быть, где, то установлены, должны производить вычисления и хранить массивы данных. В данном случае это так называемое информационное поле Земли, причём информационное поле есть не, только у Земли, но и у Солнца, галактики и метагалактики. Коррекция ошибки (то есть управляемого хаоса) для Земли (Планеты) одна, а Солнечный системы, должна быть уже более точной, а для информационного поля Галактики должен быть ещё точнее, для блока Мета галактик ещё точнее. Поэтому провидцы, которые могут считывать, информацию с Солнечной системы более точны. Чем те, которые считывают информацию с информационного поля Земли. Самые точные прогнозы, у тех, кто допущен к галактическому (или зональной часть Метагалактики) полю.