Метка вдовы - страница 20
Сжимая в руке прах Граца, я петляла между скал, выискивая игрока, которого сама же сюда и заманила. Мне нужно было решить одну задачку: как заставить Кнута подойти к жертвенному камню и положить на него голову, чтобы я могла пристрелить в упор?
Если убью далеко от камня – прах не обагрится кровью. Если раню, потом подтащу к камню, то лучник будет сопротивляться, а его двенадцатый уровень против моего третьего что-то да значит, или вообще выйдет из игры и поминай как звали. Да и убивать лучника из снайперской винтовки – верх глупости. Вертоох с ребятами сразу сложат два плюс два, чтобы всю эту подставу свалить на меня, единственного снайпера, гуляющего неподалёку… Что мне делать?
– Эй, бабуля!
Нашел, блин, бабулю. За одно это можно лишиться жизни, придурок.
Я подняла голову, замотанную тряпкой из хлама, выпавшего мне в пещере:
– Ох, неужели моё спасение? Как вы нашли меня, добрый молодец?
Кнут морщился и сверял координаты меня, то есть НПСа – вдовы и задания. Всё у него сошлось, вот только системного сообщения с вознаграждением не последовало.
– Кхе-кхе… Не выведешь ли ты меня к деревне? Староста – мой хороший знакомый, разрешил припрятать ценные вещички в местной часовне. Там я с тобой и рассчитаюсь.
Кнут кивнул, развернулся и целенаправленно поспешил к подножию горы. Я крепче ухватила тяжёлый камень с острым краем, спрятала его в складках одежды и последовала за лучником. В полчаса мы добрались до часовни, и я вышла вперед, направляя Кнута к тому месту, которое было приготовлено для жертвоприношения.
– Вот, милок, под плиткой прижатой этим булыжником и лежит мой схрон.
Я не стала выёживаться и поместила камень жертвоприношения к самому алтарю. Два часа были на исходе, мне пора было возвращаться в пещеру, поэтому со всеми ритуальными танцами я решила покончить на месте – убить и окропить. Не знаю насколько это аморально в стенах часовни, но само задание на принесение жертвы уже сносило нимб напрочь, так что чего суетиться с нравственными терзаниями?
Кнут закинул лук за спину нагнулся над булыжником, обхватив его ручищами, а я повернула кольцо, занесла острый камень над его головой и со всей силы обрушила лучнику в висок. Благо Грац своевременно подсказал, что в каждом есть своя ахиллесова пята, а лучник свалится, если приложиться к виску заговоренным камешком. Но видимо защита у парня совсем не прокачена, раз уж хватило пары ударов.
Треск проломленного черепа, всхлип осевшего персонажа и металлический запах крови были слишком реалистичны…
Стараясь сдержать подступающую тошноту, я опустила тряпочку с завернутым в ней прахом на размозженную голову Кнута. Потом намокшую в крови тряпицу зажала в кулаке над алтарём. Капли крови окропили алтарь часовни…
Одновременно с потемневшим небом с вспышками от десятка молний, с раскатами грома, появилось системное сообщение:
Задание выполнено: Принести жертву на камне с прахом Бога Хаоса – 100 % Окропить кровью жертвы алтарь в часовне поселения – 100 %
Награда: Очки благословления – 15, очки опыта – 100, 55 баллов. Выбрать экипировку: плащ снайпера или ботинки с металлическими шипами на носках.
Уровень повышен. Текущий уровень 4
Скрипя сердцем, я прощалась с удобными прокачанными бутсами и застёгивала на шее застёжку темно – зеленого плаща. Не мешкая, разыскала постоялый двор в деревне и потратила тридцать баллов на еду и простейшие зелья, увеличивающие и улучшающие характеристики для паладина.