Мир героев. Остров - страница 2



Перед глазами высветилось сообщение о новом задании «Мужская еда» – «Добудьте 10 туш кабанов, 20 туш зайцев, 1 тушу горного быка». Группу с Уной и Альвгейром я не распускал, так что квест получили все. Больше всех порадовался Альвгейр.

В общем мы встали и пошли. Я глянул на карту. Зона поисков охватывала весь остров. Как-то легкость задания стала вызывать сомнения. Улицы Айсборга заполнил шум дорожных работ, правда если в обычной жизни это был шум от дорожных машин, то тут был шум от работ по дереву. До ворот добрались быстро. Вышли за ворота и уткнулись в лес. Да, с точки зрения обороны деревья нужно вырубить, этим займемся сразу после пира. Совместим приятное с полезным, часть бревен пустим на укрепление частокола, а то сейчас это только название, а часть пойдет на дрова.

За воротами начиналась достаточно широкая тропа, которая быстро пряталась в лесу. На карте высветилось название «Ближний лес». Альвгейр возглавил наше путешествие, Уна шла в середине, я замыкающим. Прокачанный навык Охоты позволил Альвгейру включить режим поиска дичи и перед ним открылась картина звериных следов. Он выбрал для начала следы зайцев и повел нас на поиск серых ушастиков.

Первого зайца он подстрелил уже через пять минут после нашего выхода за ворота. Дальше больше. Мы постепенно отдалялись от города. Альвгейр постреливал зайцев, мы с Уной скучали. Опыта не капало от слова совсем, похоже Система считала, что зайцы – это не добыча. Ну как-то не сильно и хотелось, главное, что тушки собирались, а еще собирались шкурки. Примерно через два часа Альвгейр пристрелил последнего зайца и строчка с тушками зайцев обзавелась галочкой.

На карте зона охоты изменила очертания и теперь представляла собой несколько отдельных областей. Ближайшая находилась правее от нас на расстоянии примерно часа ходьбы. Отправились туда. Периодически на пути встречались признаки хозяйственной деятельности, но в общем и целом лес выглядел диким. Похоже Альвгейр просто тащился от этого – счастливая улыбка не покидала его лица. Поймал себя на мысли, что мне даже не хочется разговаривать, чтобы не нарушать идиллию леса чужеродными звуками.

Когда мы подошли к помеченной области на карте высветилось название «Кабаний лог». Название было много обещающим, я надеялся, что задачу по кабанам мы тут закроем. Сменили построение. Я выдвинулся вперед и прикрылся щитом, в Альвгейр переместился в тыл построения. Уна приготовила копье. Потихоньку мы двинулись вперед. «Цель справа», – скомандовал Альвгейр, и я повернул. В кустах раздался треск и нам навстречу из кустов вывалился кабан. Накатило дежавю, вспомнился кабан, который меня вырубил на несколько дней. Однако кабан, который стоял передо мной сейчас явно годился тому в сыновья. По размерам он был раза в два меньше. Это тем не менее не помешало взять ему с места в карьер и броситься в атаку. Я присел, выставил щит и уперся ногами. Раздалось «Бум» и мимо плеча пролетело копье Уны. Следом раздался визг кабана. Уна отработала копьем еще несколько раз и кабан затих. Капнул опыт. От кабана осталась туша, шкура и клыки. Снова построились и под руководством Альвгейра двинулись дальше.

Вся охота на кабанов слилась в периодические «Бум» и свист копья Уны. Теперь скучал Альвгейр. Он попробовал пострелять мимо Уны, но быстро бросил эту затею. Пока мы выносили очередного кабана он внимательно посматривал вокруг. В результате наша добыча пополнилась на пяток диких индюков. Я подумал, что пищевое разнообразие нам не повредит и Альвгейр нашел несколько индюшачьих гнезд. В инвентарь отправилось пару десятков яиц. Надо поймать несколько индюшек и устроить ферму диетического мяса.