Миссия Прометея - страница 3
Ис был не настолько ограничен, чтобы сказать о своих действиях Прометею. Что же касается Итфарона, то Исискрат вообще стал его во многом избегать. Итф же, видя, что Исискрат скрытничает, и подозревая его в двойной игре, ускорил развязку событий. Исискрат был убит, но его деяния и их последствия не были устранены Итфароном. Он не знал, что же такое на самом деле приготовил для него Ис. А мыслил Исискрат логично. Он ведь, поручая после своей смерти Прометею уплату долга, сообразил, что это – не единственная услуга, которую ему и всей его группе может оказать Прометей. Прометей по замыслу Исискрата, выражаясь языком, принятым в будущем, должен был стать «непотопляемым фрегатом». Да, для этого стоило попыхтеть, но игра явно стоила усилий. Так что Исискрат, особенно в последний год, подготовил отходную базу для Прометея, тот спасательный круг, который должен был поддержать его в трудное время.
Мотивы, потомки, были у Исискрата вполне корыстные. Дело в том, что без информации, приготовленной Исискратом, Прометей не мог бы, выбравшись из ямы, что-либо сделать. А раз так, то в любом случае их смычка, их дуэт работал и после смерти Исискрата. Архив Исискрата был богатейшим, но основная информация, а ее Прометей должен был получить, лишь пройдя все коллизии, находилась в укромном месте и не была в общей базе. Исискрат рассчитал все так, что, пройдя все трудности, Прометей, выйдя на относительно ровную гладь, вынужден будет обратиться к ней. Поэтому Исискрат делал для того, чтобы Прометей мог это сделать, все необходимое, естественно, что знал и умел.
К тому времени Исискрат обладал очень многим, к тому же он был не азартен, умел слушать и вовремя остановиться. Так что редкий гад, «злой гений проекта», проходимец и интриган в одном лице не только умудрился не потерять себя, но и остаться загадкой для окружающих. За архивом Исискрата гонка не прекращалась. Уж очень много было в нем такого, что могло изменить наш мир в конце существования Атлантиды.
Конечно, может показаться несколько странным, что ведущий игрок давно ушел, а ставка, сделанная им, не прекращает игру. Ты туда дернешься, сюда пойдешь, а все равно, хочешь того или нет, вынужден двигаться в уже сформированном русле и прибегать к информации, которую для тебя припасли. Прометей ведь к ней привязался. С другой стороны, он бы, если бы не было советов Исискрата, вряд ли бы и год протянул после того, как разобрался с Боудаем. Прометей поднаторел в интригах и научился, на мой взгляд, самому главному: смотреть на ситуацию в целом и своевременно действовать.
Если бы не магическая и иная работа против правителя Ваалма, не ее последствия, не действия Итфарона и других игроков, не болезни и глубочайшие отклонения, то Прометей не совершил бы ошибок и вполне мог править твердой рукой и дальше, но ему не позволили это сделать. Все-таки, хотел Прометей или нет, он во многом проводил линию Исискрата. Итфарон не мог этого допустить. Место правителя занял Зеваас, которого Прометей привел к мозгу, после чего, как я уже говорил, Зеваас стал управляемым и чипизированным существом.
И тут, потомки, сразу же возникает вопрос: а почему Итфарон не сделал то же самое с Прометеем? С одной стороны, ему нужен был вполне вменяемый помощник и посредник, с другой – постарались и мы, элты, и Исискрат, сделав многое из того, чтобы все то, с чем столкнется в будущем Прометей, не так сильно его задело. Когда у тебя нет сил что-либо изменить, тогда вопрос вообще не стоит в том, чтобы войти заново в игру. Однако кроме сил должно быть еще нечто, что могло бы, когда ты будешь готов и созреют условия, воспользоваться им.