Не Игрок - страница 19



Если шанс поглощения выше 100%, то имеется шанс получить еще 1 или более способностей, с каждой дополнительной способностью шанс получения умножается на 0.1.

Одновременно можно использовать только 1 способность.

1 раз за уровень, используемую способность можно поменять.

Любая способность во время использования потребляет 20% очков жизни от базового значения».

Из всего вышеперечисленного было понятно, что чем выше уровень объекта и уровень умения, тем выше шансы получить способность. Только непонятно было, что за объект и какие способности можно получить при поглощении его. С листьев, веток и желудей пока что никаких способностей стас не получил. Возможно, умение было не прокачано, или уровень листьев слишком мал. Хотя у стаса тоже всего второй уровень, а совсем недавно и вовсе первый был.

Больше ничего нового в интерфейсе стас найти не смог, поэтому решил не терять время зря и заняться прокачкой ночного зрения. Навык, что совсем недавно спас стасу жизнь, неожиданно оказался очень полезным. Пренебрегать его прокачкой скорее всего было бы глупо.

Вокруг было абсолютно темно: никаких просветов, силуэтов и пустынь. В какую сторону ни посмотри – везде одинаковая чернота. Час за часом стас смотрел прямо перед собой. Шкала ночного зрения поднималась очень медленно.

Где-то поблизости топало что-то огромное. Время от времени во тьме раздавалось какое-то чавканье. Слышалась возня и нечто похожее на хлопанье перепончатых крыльев.

И как обычно, раз в частикало иссушение, отнимая у стаса драгоценные очки жизни.

Ближе к утру, когда у стаса оставалось всего четыре единицы здоровья, пришло уведомление:

Уровень ночного зрения повышен до 2

Но было все еще очень темно, поэтому не оставалось ничего иного, кроме как продолжать качать навык.

Где-то через час, когда наконец-то начало светлеть, стас посмотрел на статистику персонажа:

Очки жизни – 3/12

Что тут сказать? Ночь обошлась очень недешево. Но раздумывать на эту тему было некогда: нужно было собирать остатки мусора с земли.

Снова стас «забегал» между деревьями, собирая «урожай» из листьев веток и желудей. Ближе всего был желудь:

Объект поглощен, получено 2 очка опыта

Опыт – 3 / 30

Способность – Поглощение повышена до 6 уровня

И еще несколько листьев:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 4 / 30

Способность – Поглощение повышена до 7 уровня

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 5 / 30

Способность – Поглощение повышена до 8 уровня

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 6 / 30

Способность – Поглощение повышена до 9 уровня

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 7 / 30

Способность – Поглощение повышена до 10 уровня

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 8 / 30

После десятого уровня Поглощение снова перестало прокачиваться. Видимо, предел: пять уровней навыка, на один уровень персонажа. Значит, на третьем уровне уже можно будет вернуться за теми шестнадцатью булыжниками.

Но до третьего уровня мусора под деревьями так и не хватило. Когда стас поглотил последний листок, пришло уведомление:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт – 26 / 30

Стас открыл статистику:

Очки жизни – 1/12

Куда идти и что делать, было непонятно. Стас излазил всю территорию вокруг деревьев, не оставив даже маленькой веточки.

Других лесочков наподобие этого в зоне видимости не было, а даже если бы и были, меньше, чем за час, туда не добраться.

За деревьями послышался какой-то шум, похожий на драку, стас поспешил посмотреть, что происходит.