Не Игрок - страница 29



***

Следующие несколько дней стас провел, охотясь на муравьев и их ягоды. Ночное зрение прокачалось настолько, что стас едва отличал день от ночи. Ягоды копились в инвентаре. Навыки и способности постепенно прокачивались. Прокачивалась и сама слизь.

На десятом уровне персонажа снова дали одно очко умений, его стас тут же вложил в Адаптацию. После чего появилась третья ячейка используемых способностей. Теперь можно было не переключаться между Кислотным плевком и Прыжком, что сильно экономило время.

На пятнадцатом уровне снова дали одно ОУ. Видимо их давали каждые пять уровней. Четвертое очко умений стас снова вложил в Адаптацию.

Как только стас получил семнадцатый уровень, за муравьев перестали давать опыт и ягоды. Точнее, за поглощение опыт давали, как обычно, а за убийство не давали ничего. На пятнадцатом уровне перестали давать опыт за пятый уровень муравьев, на шестнадцатом – за шестой, а на семнадцатом перестали давать вообще.

Стас открыл статистику персонажа:

Имя персонажа – стас

Раса – водоросль

Класс – зеленая слизь

Уровень – 17

Сила – 0

Ловкость – 0

Выносливость – 0

Интеллект – 0

Дух – 0

Мудрость – 0

Тип атаки – отсутствует

Базовый урон – нет

Защита – 0

Очки жизни – 24/24 (42)

Магическая энергия – 0/0

Опыт – 298 / 6000

Расовые способности

уязвимость к огню – +50% урона от огня

водное дыхание – способность дышать под водой

иссушение – находясь не в воде, вы теряете 1 очко здоровья в час

Способности класса

Если вам понравилась книга, поддержите автора, купив полную версию по ссылке ниже.

Продолжить чтение