( Не) Игровой персонаж - страница 7
“Всегда полагались на магическую”, — закончил он про себя.
— Тут всё просто, — Ника расслабленно пожала плечами. — Закройте глаза, уберите руки за спину и позвольте вашим лошадям идти самим.
Бирнир воздел очи к небу:
— И куда же они пойдут? С чего бы им следовать за медведем? Ты ведь это подразумеваешь?
— Лошади — животные умные, — хмыкнула девушка, с вызовом глядя на воина. — Медведя они уже не боятся, но ты прав, следовать за ним причины у них нет… Ой, постойте! — воскликнула она издевательски. — Тут же кругом почти непроходимая чаща! А мой мишка прокладывает своей тушкой очень даже удобную дорогу. Так, куда же пойдут ваши скакуны? Прямо! Прямо они пойдут! И будут радоваться, что их наездники не заставляют бедолаг ломиться сквозь заросли. Смотрите, как ноги исцарапали.
Бирнир деловито задрал нос, а остальные герои свесились с сёдел, дабы убедиться в словах Ники. И правда, лошадям пришлось не сладко.
— Получается, мы их сами вроде как направляли в бурелом, ведомые ведьменскими камнями? — уточнил Алукард.
— В точку, — кивнула девушка. — И они вас, конечно, беспрекословно слушались. Но дай им выбор, пойдут самым простым путём. Ведьменские камни не властны над природой, они лишь дурят людям мозги. Животные же видят всё именно так, как есть на самом деле.
— Я не согласен отдаться в руки… в копыта коня! Даже моего! — запротестовал Бирнир.
— Дело твоё, искать тебя одного потом я не собираюсь, — фыркнула Ника и, скрестив руки на груди, укатила на медведе вперёд.
Герои переглянулись, позвздыхали пару раз, но вынуждены были согласиться, что иного варианта нет.
— Всё, можно возващаться в реальность. И разбудите этого своего… как там его… Бирнира! — услышал Рион голос девушки. Открыв глаза, поискал взглядом воина и хмыкнул, обнаружив его привычно повисшим на шее лошади. Лёгкое сопение и стекающая с губы слюна явно иллюстрировали, что Бирнир не разлогинился из игры, а реально уснул.
Находясь в игре, можно спать. Иногда это даже бывает нужно и полезно, но к такому сну залогиненные игроки прибегают редко, всё же чаще они спят вне игры, в своих родных телах и постелях. Дело в том, что во время сна в игре отдыхает только разум, тело же остаётся подключенным, а это постоянная серьёзная нагрузка, сжигающая много энергии. Кстати, поэтому одно время игру рекламировали как быстрый способ похудеть, не следуя никаким диетам. Правда, в тех рекламах не упоминалось, что если игрок будет есть плохо, не сбалансированно и недостаточно, то скоро наступит не похудение, а сразу истощение. Система даже умеет выкидывать игрока из игры, если он близок к проблемам со здоровьем.
— Подъём! — гаркнул проезжавший мимо Алукард и немилосердно пнул Бирнира сапогом. Тот всхрапнул, но всё же глаза разлепил. Сонно проморгался и стал что-то недовольно бурчать под нос, устраиваясь в седле поудобней.
— Думаю, ещё примерно полторы версты до лагеря, в ту сторону, — сказала Ника, поглаживая медведя по холке и прислушиваясь к нему. Именно через его ощущения она получала информацию о расстоянии и направлении до цели. — Здесь влияния ведьменских камней нет, так что проблем с тем, чтобы идти прямо, у вас не должно возникнуть.
— Намекаешь, что на этом твои услуги окончены? — уточнил Истред.
— Прямо говорю, что с вами не пойду, разбирайтесь с разбойниками сами. Я поищу, может где заплутала брошенная старая кляча. Встретимся здесь же. Кто вернётся первым, ждёт. Удачи, — Ника махнула рукой и, не дожидаясь ответа, развернула медведя прочь.