Не некромантское это дело. Тома 1-2 - страница 46
Позднее, этот же ученый, умудрился создать артефакт, который призывал вампиров, костяного дракона, в общем, разгулялся не на шутку. Он там чуть ли не весь список возможных существ для призыва сделал. В начале, другие некроманты забеспокоились на этот счет, потом до всех дошло, что даже, если ты обвешаешься такими артефактами, даже мастера некроманта тебе не победить, ибо у нас есть огромное преимущество, которое, так и не смог преодолеть тот ученый. Во-первых, мы фактически пополняем свои силы на полях сражений, в отличии от других магов, соответственно и вызвать можем в разы больше существ. Во-вторых, мы более четко можем контролировать призванную нежить, вплоть до того, что можем видеть ее «глазами», а вот с артефактом такого не сделаешь.
Я тоже, в свое время смог сделать прорыв, давным-давно, когда я был ученым, мне удалось придумать способ, как преобразовывать энергию смерти в любые материалы. Благодаря чему, на поле боя я мог призывать Высшего Дракона, когда для него не хватало половины материалов. Например, для создания Высшего Дракона необходимо живое сердце высшего дракона, потратив с половины своего огромного, на тот момент резерва, я мог спокойно его создать. Да и резерв, мой пополнялся чуть ли не моментально, после призыва такого существа. Правда в бою, мы редко делаем столь сильных существ, ибо на них уходит много времени и концентрации, даже на тех же самых пресловутых виверн.
Пока я рассуждал, зомби уже успели подбежать ко мне и я тут же отправил их в атаку, приказав вампирам идти несколько поодаль от них, дабы в случае чего, они могли неожиданно «влететь» на врага, а я сам, начал собирать остатки энергии смерти с прошлого боя и ожидать пополнения своих запасов. Если сейчас пойдет все как нужно и я смогу сделать так, чтобы потом маны превышал расходы, то я смогу постоянно увеличить количество своих зомби.
Добежали до противников они без приключений. Эффективность их, конечно, несколько снизилась в сравнении с прошлым сражением. Духи явно поняли как им стоит вести бой против мертвых противников, однако, соотношение все равно было не в их пользу. Думаю еще пару раз и такой блажи не будет, к сожалению. Параллельно, я старался максимально пополнять и даже несколько увеличивать наличие зомби на поле боя. Затем, я ощутил просто огромное количество костей достаточно глубоко в земле и у меня возникла идея удивить противника еще раз. Почему бы не создать с сотню скелетов? Ну а что? Материал есть, силы достаточно. Противника это явно несколько испугает.
Попробовав, я сразу же понял, что костям тем лет под сто, ибо они были крайне хрупкими. Из-за этого, мне пришлось потратить в несколько раз больше сил, чем изначально планировал, благо, что зомби себя проявляли в лучшем виде и начинали потихоньку создавать хаос внутри сил врага, так что, проблем с количеством этих самых сил у меня не было. Когда поднялись скелеты, стан врага окончательно дрогнул. Многие имперцы, не смотря на то, что приказа на отступление не было, просто развернулись и начали убегать, а я победоносно улыбнулся, предчувствуя вкус победы, а та же, радуясь, что я, не смотря на то, что потерял большую часть своих сил оказался достаточно силен, чтобы, пускай и не победить, но запугать целую армию большой Империи.
––
Поле сражение, руководящий состав главного Легиона Империи Инь-Ло
– Господин, наши воины бегут. Что делать? Этот странный чародей вновь как-то умудряется поднимать наших павших товарищей. – Генерал, что был ответственен за прошлую попытку захватить этот злосчастный замок, говорил это, даже несколько обрадовано, ибо благодаря тому, что произошло, скорее всего ему будет в разы легче оправдывать себя.