Некомант 2 - страница 42



– Из всех опасных для нас раскладов стоит учитывать и такой вариант, поэтому стоит постараться свалить подальше до того, как хозяева объявятся. Обыщем ещё пару местных богатых домов по-быстрому, а затем вернёмся к озеру. Я проверю вариант с транспортом, и сможем наконец-то двигаться дальше.

Быстро переглянувшись с девчатами, я понял, что все согласны, после чего Эн протянула мне пергамент.

– Кровь человека ещё, ня, – как-то чересчур кровожадно сказала девушка, радостно помахивая хвостиком и щёлкая ножами. – Небольшая цена для неверного любимой принца, – добавила кошечка еле слышно и слегка прищурилась.

На мою вопросительно поднятую бровь ответа не последовало: Эн лишь рассекла мою руку, сцедила капельки в пустую чернильницу и добавила антикоагулянт, а то я бы толком и не успел ничего написать. Разрезав пергамент на множество кусочков, я расположился за небольшим столиком и принялся осторожно вырисовывать тетраграмматон. Это оказалось не очень-то сложно, поскольку символы сами собой проявлялись в памяти, но со стороны действо наверняка смотрелось весьма таинственно: все девчата расположились вокруг и замерли, наблюдая за происходящим.

Финальный штрих! Пергамент поглотил кровь с еле заметным свечением, и спустя пару мгновений появилось сообщение:

«Големант – Повышение до уровня 1!

Новое активное классовое умение: «Зеркальный контроль ур. 1»

Новое пассивное классовое умение: «Базисный материал ур. 1»

«Базисный материал позволяет найти исходную субстанцию для сотворения голема; материал первого уровня: грязь, глина. {Сотворение} позволяет создать существо, габариты и количество зависят от уровня навыка».

– Костя, ня! Что же там, что же?! – Эн не выдержала и даже затрясла кулачками от любопытства, после чего требовательно обвила мою руку хвостиком.

– У… Сейчас попробуем, – ответил я неопределённо, после чего поднялся и заметил, что остатки грязи на полу подсвечены, как и силуэты на улице. Да и раскисшая после дождя земля тоже…

Как хорошо, что за счёт навыков всё гораздо проще, чем могло бы быть! Мне не пришлось вручную лепить грязевика: я просто вышел из дома, выбрал место поближе к забору, где почва не была так уж сильно утрамбована, и применил «Сотворение», выбрав оптимальный участок грязищи. С громким чавком от поверхности земли оторвался шар влажного месива, шлёпнулся неподалёку от меня и начал принимать человекообразную форму. Несуразные ручки, ножки, крохотная голова и пухлое тело, причём существо по росту получилось где-то сантиметров эдак семьдесят. Завершив пару деталей после первичного создания, я без особой гордости продемонстрировал девчатам своё супертворение.

– Эм, Костя, ня… А почему у него звериные ушки на голове? – со смешком спросила Кейт.

– Знак фирмы.

– Вместе с ушками – вылитая Кейт… Ой, молчу! – хихикая, заявила Ками и спряталась за моей спиной от грозной неки.

– Кошатник, ня, – уверенно произнесла Эн, вставив свои пять копеек. – Но мне нравится.

«Грязевой зеркальный микроголем ур. 1 (фиксир.)

Тип прайм-элемента: Камень

Тип базис-элемента: Грязь.

Тип тетраграмматона: примитивный (без бонусов)

Тип управления: зеркальность.

Врождённые умения:

«Гидропочкование» – при попадании под обильные потоки воды, грязевые големы распадаются на големов меньшего размера; применяется автоматически, число применений – Ур. Голема/2, но не менее 1.

«Вязкая структура»