Ненаписанный гайд - страница 4
Меня довольно жестко приземлило на полянке, освещённой какими-то сияющими поганками, прямо у ног НИПа. Над головой местного эмо возникла надпись: «Добро пожаловать, Странник Аллинари. Для начала развития Вашего персонажа Вам надо выполнить квест „Ночная магия“. Откройте интерфейс „Задания“ и внимательно прочтите, что нужно сделать для успешного прохождения начальной миссии».
Взвыв от собственного бессилия, я послушно прочитала увесистый талмуд того, что надо сделать, чтобы получить наградной фулл шмот и первое оружие для магического персонажа игры. Слава богу, автопилот работал как швейцарские часы.
Для начала мне предлагалось найти увесистую дубину и поколотить пикси-воришку, что таскала у местных жителей волшебную пыльцу, а ведь без неё невозможно было сварить ни одно колдовское зелье.
Ага, легко сказать, а вот как сделать? Солидную палку найти было несложно, только битой оказалась я! Потирая исцарапанные ежевикой и ушибленные от многочисленных падений в колючие кусты бока, долго выбиралась на полянку. Системное окошко равнодушно сообщило, что миссия провалена. Повторное взятие первого квеста возможно лишь по истечении суток.
Денег у меня не было ни монетки. Поэтому об ужине и ночлеге на постоялом дворе речи идти не могло. Нажала на кнопку «Гайд» в интерфейсе «Гейм-помощник» и с глухим стоном осела на землю, точно мешок с овечьей шерстью. Приятный женский голос сообщил мне убийственную вещь. В связи со сбоем при переносе в виртуальный мир «Ведьмы Аллинари», я играю расой, для которой руководство не было написано. Поэтому система будет случайным образом выбирать для меня квесты и цепочки для дальнейшего развития персонажа.
«Твою ж дивизию! Знала бы, что затянет в Виртуал, ни в жизнь бы не стала играть в эту гадость! Ну, Сырник, если ты знал об этом побочном эффекте „Ведьм Аллинари“ и не соизволил мне сказать, вернусь, мало тебе не покажется, гад ползучий!» – в голове проскользнула подленькая мыслишка: «Если вернусь…».
Тарелок, чтобы расколотить их об шляпку ни в чём неповинной поганки под рукой не оказалось. Зато досталось какому-то монстрику, что решил, что расстроенное крылатое чудо, растирающее кулачками по узкому личику грязь пополам со слезами, можно застать врасплох. Палку-то я теперь держала при себе всегда.
Услышав, что кто-то подкрадывается ко мне, резко обернулась и, не глядя, со всей силы опустила своё единственное оружие на уродливую голову врага. После седьмого удара она издала мерзкое «Крак!». Волосатое чудовище рассыпалось в пыль, оставив после себя симпатичный сундучок и «нагадив» кучкой золотых монеток. Так я стала обладательницей пяти кругляшей, навыка «Ярость Лесов», и мне открыли ветку квестов «Ночные Дороги». Система рекомендовала запастись зельями начального уровня на ОМ и ОЗ и основательно подкрепиться.
Нажала автопилот и оказалась рядом с напыщенным эльфом в роскошных одеждах из золотистого шёлка. НИП брезгливо наморщил нос, рассматривая моё грязное и местами изодранное платье, и пробубнил:
– Ищущему тайных знаний придётся ночью отправиться в Великий Лес и собрать сто штук светящейся пыльцы на Болоте Обманов. Будьте осторожны: там водятся монстры, что с превеликим удовольствием Вами полакомятся. Честно говоря, с Вашим оружием там делать нечего. Поэтому рекомендуем Вам приобрести за три золотые монеты в таверне металлический поднос. Урон у него выше, чем у Вашей палки. Навык класса «Магия Лесов» «Магический Кулак» получите в обмен на пыльцу. Для изучения посетите Орению Тунорр. Желаю Вам удачи.