Невозможные возможности сознания - страница 5




№ 15. 8 ноября 2000 год. Там, где формируются миры.


Мне иногда нравится наблюдать границу стыка между явью и грезами. Такое краткое пребывание в мире грез – я бы не назвал сном. «Это уже не сон», – так говорил об этом Шри Ауробиндо. В такие моменты разум становится сверх спокойным, но в тоже мгновение один из уголков сознания чрезвычайно бдительно. Он как бы подглядывает в замочную скважину, все фотографируя и анализируя. Видит удивительные процессы. Сначала видишь удивительно чистые и ясные цветные картины, но в них нет полноты жизни, т. е. им не хватает совсем чуть – чуть чтобы стать жизнью в нашем понимании. А если заглянуть еще и за эту картинку или я бы сказал под нее, то увидишь как появляется черно-белый скелет, состоящий из фрагментов – черных и белых кружочков в основном.

Пример: вижу картину. Замок. На крепостной стене стоит рыцарь с щитом и мечом. Он уже почти реален. По лестнице лезет враг. Далее начинаю разглядывать костяк картины, как бы ее рентгеновский снимок в черно-белом цвете, несколько движений. Рыцарь поднимает и опускает свой меч. Нападающий, явно кочевник, отбивает щитом меч. Идет постоянное повторение сюжета. Как бы «притирка» движения этой части сюжета для будущей жизни.

Выводов можно сделать множество. В путешествиях я не делаю много анализов. По этой картине главный вывод как мне кажется. – Так суперкомпьютер формирует реальность – так делаются миры. Черно-белый фон – заготовки-штампы, из которых можно развить множество реалий.


№ 16. 10 ноября 2000 год. Революция.


Похоже на предыдущее путешествие. Только картинка типа революционных баталий: бегущие люди с оружием что-то штурмующие – я рассматривал и как картину цветную и очень долго в черно-белом формирующем реальность прообразе. Скорее всего, основные данные для картин их черно-белая запись лежит в компьютере миллиарды лет. Из этих основ будущих сюжетов можно сделать великое множество игр с разными вариантами под названием псевдо-жизнь.


№ 17. 9 января 2001 год. Дом-зло.


Этот мир был мультяшный-переходной, т. к. в нарисованном мире были и реальные трехмерные вещи. Я попал в избу, которая являлась как бы сосредоточием зла. И я знал, чувствовал это. Особенное излучение злобы исходило от печи. Пришла мысль, что нельзя покидать это место не разрушив его. Я нашел в углу комнаты настоящий трехмерный топор – такое ощущение, что им раньше казнили, и он стал разумным. Я взял его в руки. В комнате возникло как бы электрическое напряжение – ожидание. Я нанес сильнейший удар по печи, и она закричала. Печь была под тип «русской» и была очень старой, поэтому от нее сразу отвалился огромный кусок. Я ударил второй раз чувствуя прилив сил. Было очень странно наблюдать естественный топор и мультяшные предметы рядом. И после второго удара из печи стало убегать что – то такое же черное и бесформенное, как клубы сажи, только эта сажа не рассыпалась, а как живая стала убегать из дома. Таких клубков было много. Я продолжал бить по печи, она быстро развалилась, и тогда в каком – то азарте боя я начал разрушать дом. Когда упала крыша и стих последний стон, остались стоять только сени. В них стояли два черных козла. Их нужно было убить. Они были трехмерными. Я надрезал одного козла по ляжке, из надреза потекла кровь. Козел молча с ненавистью смотрел на меня. Опять пришло знание, что после смерти этих животных на Земле умрут два человека – два черных колдуна. Я всегда был противником убийств, даже в такой форме, и оставил их живыми. Сделав дело, хоть и не до конца, я ушел. Мне кажется я знаю этих двух людей.