Ночные игры - страница 10



— Ты тоже меня злишь, — огрызнулась я. — Осталось понять, специально или нет.

— Так, Вика, хватит. Успокойся немного.

— Сам успокойся!

Я села в машину и объявила мрачно:

— Надо сегодня победить.

— Надо — победим, — философски пожал плечами Локи, и я чуть не расцеловала своего лучшего полевика за его неподражаемый оптимизм.

Цифры на сайте игры менялись, отсчитывая мгновения. Пять секунд до старта, четыре, три, две... Поехали!

Все команды сейчас видели страницу первого уровня со штабным заданием. Его нужно решить, чтобы определить, куда ехать. Сегодняшняя тема игры — мультики, и на экране было несколько рисованных персонажей: Гаечка, Дональд Дак, Белоснежка, роботы какие-то. И висел диалог, в котором эти мультяшки спорили, кто из них тяжелее. Все. Больше никакой информации.

— Че? — Рома еще раз перечитал задание. — Ничего не понял. Есть идеи?

— У меня нет, — вздохнула я. — Вся надежда на штаб.

Ну, или на подсказку. Через 15 минут, если команда не догадалась, обычно приходила подсказка с намеком на логику решения. Еще через полчаса, если прогресса по-прежнему не наблюдалось, команде присылали название места, куда ехать, прямым текстом. Но нам нельзя было терять столько времени, если мы хотим обойти Даблов.

Звонок сотового прозвучал, как самая приятная музыка на свете.

— Да, Зеро! — схватила я трубку.

— Мы взяли, — сухо сообщил он. Фоном слышно было дыхание и приглушенный смех Маргошки, которая, видимо, обвилась лианой вокруг своего героя. — Координаты скинул в чат. Это пятиэтажка.

— Саша, погнали на пятиэтажку! — заорала я, — Тапку в пол!

Меня тут же вжало в спинку сиденья, потому что дважды нашему водителю повторять было не нужно. Пятиэтажку знали все игроки: недостроенный дом на окраине использовался почти в каждой игре. Но как можно было так быстро разгадать это задание? Даже пары минут не прошло.

— Зеро, чертов ты гений, — весело сказала я, — объяснишь простым смертным логику? А то сдохнем от любопытства, пока на точку летим.

— Что там объяснять? — удивился тот. — В задании есть отсылка к весу. Значит, скачиваем картинки и проверяем, сколько весит каждая из них. Смотрим на самый большой по размеру файл — его вес в килобайтах и есть точные координаты той точки, что нам нужна. Старое задание, баян, можно сказать, так часто делают.

— Все равно очень круто, Толя, — искренне похвалила я. — Мы бы сами так быстро не догадались.

Он довольно хмыкнул и отключился.

Я пересказала ребятам логику решения, и они восхищенно выматерились. Да, со штабом нам повезло, главное теперь, чтобы поле не подкачало.

Я бросила взгляд на сайт. Когда мы вбили в строку ответа верные координаты, нам открылось задание для полевого уровня: «На месте пять частей черным маркером, формат ответа — слово».

Значит, мы должны найти в пятиэтажке пять написанных кодов, понять, каким образом они связаны, и вбить на сайт одно слово, которое и будет ответом.

Справимся! Не в первый раз!

Мы коротко переглянулись, воткнули наушники, поудобнее перехватили фонарики и, как только Саша притормозил у пятиэтажки, выскочили и помчались к зданию. Когда код составной, удобнее всем быть на связи, поэтому у каждого из нас в наушнике — штабной игрок. В этот раз я вишу на линии с Зеро, Ромка — с Артемычем, Локи — с КрэзиМэри.

Как договаривались заранее, я осталась на первом этаже, Ромка побежал на четвертый, а Локи на пятый. Третий проверит тот, кто быстрее закончит со своим.