Нубус. Основы игры - страница 10
Ничего важного из настроек более не вспоминается. Нормас, короче (это опять словечко дочери, вот ведь словообразуля!). Всё. В топку! Далее на практике разберёмся и подкорректируем.
Ненадолго вылезаю из шлема. Ага, скоро ужин. Может, пока жду – поискать какую-нибудь игрушку? Для чего шлем-то покупался? Ну вот сторонник я всяких случайностей. Или тотальный поиск с тщательным анализом интересностей, или случайность. Второе, согласно моему опыту, продуктивней.
Линейки игр стандартны, знакомы, ничем от коммуникаторов не отличаются… Почти.
Гонки на различных устройствах. Машины, яхты, водные лыжи, санки, гномы на вагонетках, самолёты, вертолёты – чего только нет! Гонки на привидениях?!! В шлеме, безусловно, ощущения принципиально иные будут. Может быть, когда-нибудь… Не хочу, не любитель.
Поиски сокровищ, чудовищ, квесты, лабиринты, покемоны эти несчастные… Питомец-тамагочи. Лабиринты, пожалуй, дочери понравятся. Мне – нет. Возможно, квесты? Нет. Ничего сердце не трогает.
Ходилки-стрелялки, просто ходилки, головоломки, одиночные или массовые замесы, драчки – возможно… возможно потом. В топку!
– Замесы! Месилово! Куча мала! – ожила Сноска. – Вот суть этих игр! И если с утра…
– Стоп! – торможу я её. – Ты чего стихами заговорила?
–У нас обстоятельства,
То обязательно
Бить надо тех всех, кто выжил вчера… – виновато завершает она свою речь. – Застишилось чего-то… Извините.
Н-да…
Азартные игры, карты, шашки, шахматы. О! – мистические шахматы – наверное, прикольно. Или вот: коллекционные карточные, ролевые карточные – знакомо, знакомо, играл, знаю. Да, но от наличия шлема тут толку мало. Не интересно.
Экономическое управление фермами, зоопарками, магазинами, пиццериями. Выпечка тортов. Замкнутый цикл производства пирожков. Чего только нет! Мимо.
Спортивные… Перспективно, интересно, но не люблю, сори.
Военные и (или) экономические стратегии. Это уже ближе. ВР, естественно, внесёт в процесс игры свою изюминку. Плохо, что они мне уже в подавляющем большинстве знакомы и надоели. А те, которые не знакомы – вот изучаю представленные материалы – и всё равно практически знакомы. Одно и то же. Или очень-очень похоже. Больше чем на две недели не увлечёт. Не хочу. В топку!
Большую Двадцатку, да и другие глобальные многопользовательские игры с потенциально неисследуемым миром и морем возможностей, принципиально пробрасываю. Это безумно интересно, бесспорно, но время их для меня ушло. И не для шлема эти развлечения, для капсул только. Вот стану старым, немощным, сдадут меня в Бармалейский центр, к строительству которого я руки свои, между прочим, приложил. Вот тогда и оторвёмся. Наверное. Но пока до этого далеко. Да и, вспоминая некоторые моменты геройской юности, не верю, что подавление моторики будет эффективным. В топку, аналогично.
А вот это совсем неизвестное. «Метаморфозы». Только для виртуальной реальности. Можно реализовать (сконструировать) любую историю, спектакль, фильм, мульт. Любые декорации, актеры, голоса, костюмы, грим, музыка. Возможно самому побыть сценаристом, режиссером, оператором, художником, композитором. Большое количество мощных профессиональных приложений, которые успешно используют тысячи творческих людей. Очень необычно и интересно. С коммуникатором такое вот уж точно не сотворишь. И не сказать, чтобы совсем было мне чуждо. Но… А-а-а, это платная игруха. Да и на игруху мало похоже, виртуальная творческая среда скорее. А платная она очень так даже ничего себе! Наши сделали, между прочим. РосСофт некий. Слышал похожее название. Уважуха! Горжусь! Далее.