Одиночка. Забытое ремесло - страница 2
Фиолетовый шарик в ответ на мгновение потускнел, а потом отплыл от меня подальше, словно делая вид, что у него есть какие-то более важные дела, чем отвечать на мои вопросы.
Поскольку я получил Хаосита не совсем обычным образом, то полной информации о нём система мне почему-то не предоставила. А возможность общаться и задать интересующие меня вопросы вновь появится только когда я наберу двести единиц интеллекта. Хотя, мне для этого всего-то остается взять уровней тридцать пять – сорок, это лишь половина пути. Тогда-то мы с ним и поговорим, а то, не считая читерной, но довольно специфической способности находить выходы и входы в инстансы, в нём ничего легендарного и нет.
Добраться до Ущелья Адских Криков верхом на единороге оказалось на удивление просто. Он легко перемещался по лесу, иногда проходя чуть ли не сквозь деревья, а болота и вовсе не заметил – вряд ли это баг, скорее фича магического единорога. Возможно, и стоило бы немного поохотиться на Тушканов Гризли, они все ещё давали достаточно опыта, но мне не терпелось отправиться в крепость и продолжить с того места, где меня так нагло прервал огромный булыжник. И на этот раз я скакал на единороге по степи гораздо уверенней и оказался у крепости всего лишь спустя три часа. Это был уже вполне терпимый результат, умирать становилось не так страшно. Ещё бы придумать полезное занятие, дающее опыт на то время, что я скачу на лошади, и было бы просто идеально.
На этот раз я прошел в крепость не таясь, без невидимости, и стража меня спокойно пустила внутрь. К тому же, я приехал намного раньше, чем в первый раз, поэтому ворота пока оставались открытыми и никакой суеты вокруг не наблюдалось. Дальше был вновь разговор с капитаном Блейзом, но квеста на убийство орков я не получил, видимо, нужно было дождаться начала штурма. Пришлось потратить свободное время на исследование крепости и знакомство с местными обитателями в надежде на получение дополнительных квестов. И, разумеется, таковой сразу нашёлся.
Первым, кто привлёк моё внимание, был местный кузнец, но не потому, что мне требовалось обновить броню, а благодаря его необычному виду. За огромной наковальней, поигрывая мощными грудными мышцами, стояла блондинка с кукольным личиком барби. При этом объем её мышц мог посоперничать с объемами Корна и выиграть схватку с сильным преимуществом. А вот имя женщины сильно контрастировало с её внешностью – «Лаванда, ур. 65».
– Ты что-то хотел, мелкий? – спросила она меня, и из её уст это даже не прозвучало обидно, а просто как констатация факта.
– Любуюсь… вашей работой, – ответил я, уже зная, что полноценного диалога здесь всё равно не получится. Персонажи в мирке Хотея всё-таки ограничены по количеству реплик, поэтому достаточно просто начать разговор, чтобы получить задание, если есть таковая возможность.
– Если нет заказа, то иди мимо.
– А что у вас можно заказать?
– Ты же видишь, что я кузнец? – не отвлекаясь от работы, раздражённо спросила женщина. – Как думаешь, что у меня можно заказать? Магические свитки?
Пожалуй, ей бы лучше подошло имя «Роза», она хотя бы с шипами. Разумеется, я понимал, что отношение женщины ко мне обусловлено, в первую очередь, моей репутацией в крепости. Стоит выполнить несколько квестов, и Лаванда станет куда более приветливой. Но это ещё ладно, меня больше заинтересовало то, что она реагировала на мои реплики гораздо живее, чем тот же Ратмир.