Отмеченный Тьмой – 2. Игра Жнеца - страница 15



Ладно, что нам в итоге перепало? А перепало нам внушительно, хех. Новый навык «Мщение Тьмы» был, пожалуй, самой центровой вишенкой на этом торте. Если согнать толпу недругов в одно тесное место, лишив тех возможности сбежать или двигаться, то активированный навык мог массово их всех уничтожить, по идее. Сколько бы на это не ушло времени, это было капец как круто. В пассивном же режиме, навык тоже коцал противников и мог восстанавливать Хп. Выходило, что чем больше толпа, тем эффективней лечение.

Если эта толпа не особо шустрая и не имеет дальнобоев, то можно лихо бегать вокруг кругами, неспеша восстанавливаясь и сокращая их жизнь. Плохо что ль? Хорошо! Теперь второй навык, который так удачно дополняет «Мщение» – «Массовый урон», дающий +25% к проявлениям геноцида врагов. Таким образом, за те же 2 секунды «Мщение» будет наносить не 10, а уже 15 единиц урона. Выходит с нанесённого за 4 секунды урона в 30 единиц, мне будет уходить 3 Хп на восстановление моих жизней.

Чёт херня какая-то. Ладно, разберёмся тщательней. За минуту будет набегать уже… хм, получается 450 урона, а восстанавливаться будет 22,5 единиц Хп? Но это только с одного противника. Ага, теперь берём десятерых – 4500 общего урона в минуту и 225 возврата жизни. Ха, считай 1/3 моих жизней! И это только первый уровень умения! Плюс «маньячный» опыт! Да какая же это херня? Это охренеть, как крутая хреновина! Настроение снова повысилось. А какое красивое высказывание в описании навыка «Мщение» – «…ибо в смерти только искупление». Примерно на третьей секунде поймал себя на мысли, что сижу и улыбаюсь, как дебил, сам себе. Кхм, отставить счастье! Оставить радость! Приставить праздник и блядей! Ну, хотя бы, представить…

Хорошо, очень хорошо. Теперь перейдём к нераспределённым очкам. Кинем по единичке в Силу и Выносливость, повысив те до ровных значений в 40 и 60 соответственно, а оставшиеся 23 очка закинем в Ловкость. Стану дерзкий и как пуля резкий. Прям весь в себя, хех. Теперь раскидаем накопившихся 13 очков Навыков. Пожалуй, закинем 3 в Акробатику, а над остальными будем думать. О, а ведь у меня было ещё 4 отдельных очка именно для умений Тьмы. С них и начнём. Всего этих навыков было пять. Правда, один разделялся на «Жнеца Волю и Удар», ещё оставались «Опора», «Взгляд», «Единение» и… «Мщение».

Если честно, руки просто дико чесались вкинуть всё в свой первый массовый скилл, но в тоже время что-то меня останавливало. И я никак не мог понять, чем это обусловлено, но, уже начавши «доверять своим чувствам», решил прислушаться. Поэтому по единице в навыки Жнеца. «Опоры» и «Взгляда» мне пока хватало, поэтому оставшиеся 2 закинул всё же в «Мщение», но уже с лёгкой душой.

Однако дальше, как только я решил использовать «общие очки Навыков», меня ожидал неприятный сюрприз:

«Внимание! Отныне навыки Тьмы могут быть повышены только соответствующими очками!».

Вот это поворот. Видимо об этом чутьё мне и шептало, мол не гони, лошара, раскидай очки и по другим Навыкам тоже. Вот же, как это всё меня достало уже!! Никакого постоянства! Только начнёшь привыкать к какой-то закономерности, так её тут же отнимут и свинью подложат, причём отборную – самую зачуханную и вонючую. А-а! Бесите! Глоток вина, вдох-выдох… нет, всё ещё бесите! Поскрипев зубами некоторое время, продолжил.

Кинул по 2 очка в «Крепкую голову», поняв сопротивляемость до 50%; «Дуэлиста», повысив первый удар на 150%; «Выживание», ускорив все процессы навыка; «Чувство правды», повысив его на 35% и «Полевую кухню». Некоторые навыки тут же достигли максимального значения и ушли вниз списка, к тем, которые не могли улучшаться изначально. Как-то быстро. Но ведь ещё аж 21 очко Свободных (Блэкджек мать его)! Повысим до 15 «Бой без оружия», до 10 «Скорняк», до 10 «Торговлю», до 3 уровня «Огнеупорный» и «Острый слух». И так на остатке ещё 8 очков. Я запустил рандомное распределение 3 очков, решив 5 притормозить и не тратить. Куда они упали, смотреть не стал, сразу закрыв окно. От этих дилемм одна головная боль, а ведь это ещё не всё. Да и вообще, всё только начинается.