Перехитрить демона. Пособие для ведьмы - страница 10
- Угу, - гукнул Бася и замолчал.
- Так, ну ладно, это мы еще обсудим, - решительно сказала Арина. – Теперь расскажи, как Леха выжил.
- Ну вообще-то суть игры не такая и сложная, - стал пояснять Бася.
Начинается с того, что Эльсенуор выходит из магического портала в любом месте человеческого мира. В месте, о котором Вельзеран ничего не знает и ищет своими известными ему способами несчастного человечка, которого маг назначит ведьмаком. Если тому повезет, и он продержится трое суток, то теряет магию и фамильяра, которого должен отдать следующему. Тоже первому встреченному им человечку. А себе сохраняет жизнь и продолжает жить дальше, влача свое обычное никчемное существование.
- Никчемное? – хмыкнула Арина. – Это у вас в магическом мире так считают?
- Ну-уу… - протянул Бася, не став ничего пояснять по этому поводу, и закопошился в своем хвосте, как будто не видел его сто лет.
- Чет мне опять какао захотелось, - Арина встала и включила электрический чайник, вылила из кружки недопитые остатки в раковину, сполоснула и уселась обратно на табурет. – А ты молоко пьешь? – спросила зверушку, подумав, что тот поел всухомятку.
- Нет, я же не кошак безмозглый, - отказался Бася от молока. И сказал это с таким гордым видом, что Арина рассмеялась. – И ничего веселого в этом нет, - буркнул в ответ на ее смех.
- Тебя что, чужие фамильяры покусали? – внезапно догадалась Арина. Все-таки фэнтези она изредка почитывала на работе, когда завала с бумагами не было. – Там же коты в основном. Да?
- Нет, конечно… - начал было Бася, потом замялся. – Ну да… Не совсем покусали. Да мы с Федькой, фамильяром кикиморским, однажды поспорили… Ой, да че вспоминать. Расскажу как-нибудь потом. На досуге, - отмахнулся лапкой Бася.
Видимо это были не самые приятные воспоминания зверька. «Интересно, а коты белок жрут?» - подумала Арина, но спрашивать не стала. Вдруг Бася обидится и ничего рассказывать не будет. А ведь это единственный источник ценной информации о магах, демонах и магии.
- Ну ладно. Потом так потом, - согласилась Арина. – Так что там Леха-то?
А до Лехи было три человечка, три ведьмы, которые долго не протянули. И каждый раз Эльсенуору нужно было начинать заново, что снижало его шансы на усложнение игры. Ведь если бы первая ведьма выжила и передала свой дар следующей, то Вельзерану было бы сложнее ее найти. И так далее. Это, во-первых. Во-вторых, каждая новая ведьма становилась сильнее предыдущей, так как могла использовать больше заклинаний из пяти доступных по условиям игры.
И пятая, последняя ведьма, могла запросто принести победу Эльсенуору, если бы все случилось так, как задумывалось им в игре. И даже запросто уничтожить в магической битве демона, несмотря на его королевскую кровь. Тут уж Вельзеран сам виноват, что вызвался быть охотником за ведьмами. А ведь мог назначить вместо себя любого демона из своей свиты. Но молодость – она такая. И амбиции демона тоже сыграли свою роль. Ставки в игре после этого повысились в несколько раз.
Однако после трех неудачных стартов, в которых победил Вельзеран, а Эльсенуор остался с носом, старый маг решил сменить тактику. Видимо когда протрезвел от фейской альбомаки. И следующим человечком стала не женщина, а парень Аринкиного возраста Леха-программист. И тут магу несказанно повезло. Потому что Леха был геймер со стажем и навыками «вовремя смыться» из-за своего хакерства в бурной молодости. Вот ему-то и удалось благополучно прятаться от демона, а затем и передать фамильяра и волшебную грамоту Арине.