Песнь ветра - страница 24



И не стал Дюшес читать дальше. Тело эльфа пропало, и теперь надо было немного подождать – пока еще тот воскреснет в городе и прибежит обратно.

– И кто тут умеет агрить? – ехидно поинтересовался шаман.

– Я агрил, ты же видел! Это все однорогие…

– А массагром не судьба крикнуть?

– Кем?..

И тут наступила минута истинного позора. К эльфу присоединилась вся группа, костеря и издеваясь над Манголором с его тормознутым хозяином. Из группы танка выгнали и пригрозили слить лично, если еще раз тут увидят. Хорошо, что это всего лишь игра – Дюшес, живо представляющий несущиеся ему вслед свист и улюлюканье, готов был сгореть от стыда и обиды – драный массагр еще какой-то удумали… придурки… Играть расхотелось напрочь – остро и надолго. Заодно и место на полянке расчистится для его следующего пришествия.

Он вырубил комп и поехал в колледж – на последнюю пару он еще успевал…

Манги следил за игрой вполглаза – нечего там было отслеживать, вычислять и анализировать: процесс игры – хоть в индивидуальном порядке, хоть в боевой группе – уже известен и не меняется с самого начала. Он диву давался – чего тут игроки находят интересного?.. Боевые и защитные характеристики абсолютно любых мобов валялись на сервере в свободном доступе – все известно: процент уклона и критических ударов, вероятность выпадения тех или иных бонусов и все остальное… Характеристики персонажей и мобильных объектов отражены в статистике – какой смысл одним картинкам бить другие, если путем вычитания характеристик победитель известен заранее?..

Но народ в игру тек валом, они создавали новых персов, сидели по десять-четырнадцать часов, не отлипая от экранов и так целеустремленно качались, что Манги становилось не по себе: он до сих пор явно чего-то не знал о людях, и эта загадка напрочь сокрушала его логические цепи – ну страдать должны люди, живущие в таком режиме, а не наслаждаться… а они пишут, что наслаждаются. Вернее, игроки писали, что кайфуют, тащатся и прутся – к такой манере общения он привык, хотя в сети за пределами игры общались куда сложнее. Кстати, в этой сложности царила своя манящая глубина – и она на нынешний момент интересовала Манги куда больше, чем ленты игровых чатов. С недавнего времени сильно расстраивало, что чаты внутри игры невидны – у него не было доступа к лицевой панели Дюшеса. Игра без реплик и вовсе теряла всякий интерес, программа откровенно тосковала, ожидая очередной длительной остановки персонажа.

В этот раз ждать пришлось недолго, игрок через какое-то время облажался и покинул игру. Проанализировав эпизод на поляне единорогов, Манги даже посочувствовал неведомому Дюшесу – играть в группе тот не умел совершенно, а у него на носу данж; если он и там будет танковать в такой же манере, то вскоре ощутит стойкую неприязнь к игровому процессу. Промелькнула даже мысль помочь незадачливому игроку, раз уж он все равно сидит в его персонаже – тактику игры Манги изучил в первый же день, а взять под контроль игрового перса наверняка возможно. Теоретически.

Правда, во взаимодействиях игроков в группе начала появляться какая-то нелепая производная, не поддающаяся пока точному анализу, но Манги надеялся, что как только его игрок научится играть как следует, все станет на свои места. Сама функция группы таила в себе удивительные открытия, не поддающиеся логике – и они были программе интересны. Это, пожалуй, единственное, что его в этой игре заинтересовало по-настоящему.