Пивной Барон: Трактирщик - страница 26



А затем сравнил полученные результаты и выбрал того кандидата, чье мнение остальные подтверждали по большинству показателей.

Победителем оказался некий Сумракс, орк 10-го уровня, выбравший путь Охотника.

Он уверял, что занимался ландшафтным дизайном и в том числе оформлял несколько кафе под открытым небом, и однажды работал даже на высоте 5000 метров!

– Умение Дизайна у тебя есть? – традиционно поинтересовался трактирщик.

– От руки не рисую, но более пяти лет занимаюсь пространственной модуляцией в специальных программах.


Поиск информации по запросу «пространственная модуляция»: завершено!

Анализ полученных данных.


– Скоро у меня презентация новой марки пива и обновленного бренда. Я хочу сменить внешний вид трактира и развесить по поселку объявления об этом событии, завлекающие посетителей, – вкратце обозначил круг задач Шардон.

Игрок пристально посмотрел на «непися», задумчиво почесал затылок – это была одна из трех анимаций, выражавших задумчивость персонажей в игре.

– Я могу набросать несколько вариантов интерьера и показать, во что все это можно превратить, – он обвел рукой вокруг, – Но меня интересует бюджет, сроки и пожелания клиента.


Поиск информации по запросу «бюджет»: завершено!

Анализ полученных данных.


– Лишних денег нет, – вздохнул трактирщик, – Могу дать две сотни золотых на все, и это уже включая твое жалование. И еще вот это…

На прилавке перед игроком появился ворох одежды: белые рубахи, шелковые пояса, кожаные штаны и курточки, сапоги и ярко-красные банданы.

– «Пенное благословенное», значит?

Игрок задумчиво почесал затылок. Потом еще раз. И еще раз.

– Хм. Есть у меня одна задумка. Могу я все это забрать? – орк кивнул на ворох тряпья.

– Да.

– Завтра я покажу дизайн-макет и составлю список всего необходимого. А там уже решим. Только за макет мне нужен аванс! Даже если тебя он не устроит – мне всю ночь над ним сидеть!

Трактирщик бросил на стол кожаный кошель:

– Пол сотни монет.

– С тобой приятно иметь дело, уважаемый!

Для игрока 10-го уровня две сотни золотых – смешные деньги за пару дней работы. Но куда больше Сумракса интересовала уникальная линейка заданий: он впервые слышал, чтобы в игре были задания на оформление внешнего вида какой-нибудь комнаты! Обычно даже при постройке нового здания, вроде рабочей мастерской или гильдейского хранилища, и внешний вид и интерьеры выбирались из набора готовых шаблонов, а потом уже кое-как украшались владельцами, кто во что горазд.

Да, богатые игроки или кланы могли нанять дизайнера для этого. Очень богатые – купить донатный стильный скин за реальные деньги. Очень-очень-очень богатые – заказать уникальный у самих разработчиков.

Но вот чтобы неигровой персонаж заморачивался с внешним видом своей «мастерской», да еще и нанимал для этого игрока – о таком на форумах не было ни слова. Даже если хозяин расширял или улучшал свое заведение, то дизайн просто менялся на более крутой шаблонный.

В общем, дело попахивало уникальными квестами!

И поэтому он, едва получив от странного трактирщика аванс, тут же вышел из игры и запустил симуляцию «Ландшафтный дизайн 4D home edition», в которой работал уже более трех лет, зарабатывая на хлеб, жилье, оплату виртуальной капсулы и игрового аккаунта в «Мире Фантазий». Не задумываясь, он расширил версию до профессиональной, вложив в это 1000 кредитов – все равно давно уже собирался переходить на PRO.