Пламя: Клинки вечного пламени - страница 13



Мы начали медленно отходить друг от друга и выбирать лучшую позицию для атаки.

В этот момент я услышал голос Софы:

– Теперь тебе просто так не отделаться, выбери ульту и используй ее против своего врага. И запомни – охотники очень умелые противники.

Я коснулся виска и вызвал виртуальную панель. Из всего списка я выбрал только одно – огненную ярость, которую использовал до моего изгнания из этого мира. Все остальное казалось мне слишком детским и не под мою манеру ведения боя. Как, например, отравляющие стрелы. Ну кто в своем уме будет использовать этот бред? Или, например, быстрая заморозка противника – просто не подходит мне… как тут наслаждаться боем? Зато огненная ярость давала мне именно то, что я хотел. Страдание врагов, их мольбы о пощаде и наслаждение каждым поединком боя.

– Я готов! – сказал я одновременно Софе и своему врагу.

Начался поединок. Охотник медленно достал из-за спины огромный серебрянный топор. Я же выбрал в инвентаре появившийся меч – острый, большой, но очень-очень лёгкий.

У меня было предположение по поводу моего противника: спереди его не достать, но вот если подойти к нему сзади, то возможно удастся быстро одолеть его. И я тут же убедился в своем предположении. Я быстро подскочил к нему и совершил колющий удар ему в живот, но противник даже не пошевельнулся от этого. Напротив, по его ухмылке было видно, что он оценил меня как слабака. Затем пнул меня в живот и метнул в меня топор. Еле-еле я успел увернуться от него. Затем он щелкнул пальцем, и топор вернулся к нему, словно ручной пёс. Эта его удивительная способность была серьезным препятствием на пути к моей победе, но да ладно. Ладно, ультра так ультра, все же иногда нужно пользоваться своими силами, а не только физическими превосходствами.

Схема действий была простой: безудержно и безпощадно наносить удары мечом, не оставляя сопернику ни малейшей возможности для ответной атаки. Стратегия заключалась в том, чтобы дать противнику мало шансов на метание топора, который, несомненно, мог стать роковым в этом сражении. Каждый удар мечом должен был быть точен и сильный, вынуждая монстра отступать под напором стали. После серии мощных ударов, когда внимание существа будет приковано к защите наиболее уязвимых передних точек, я планировал быстро и ловко обойти его фланг, чтобы незаметно подкрасться сзади. Этот маневр требовал ловкости и точного расчета времени, но если всё пройдет как задумано, я окажусь в выгодной позиции, способной решить исход битвы.

Все сложилось идеально, как в самом дерзком замысле. Я обрушил на противника волну свирепых ударов, каждый из которых был насыщен всей силой и решимостью, на что я был способен. Мое оружие, словно продолжение моей руки, пело песнь битвы, и монстр не мог оказать ей отпор. Тяжелый вес меча в моих руках становился все легче с каждым мгновением, пока я не почувствовал, что противник начинает терять равновесие и уверенность.

Именно этот момент замешательства стал решающим. Я использовал его колебание, чтобы молниеносно сменить тактику – в одно мгновение я переместился в пространстве так, что оказался позади него. Теперь, находясь за спиной врага, я был готов нанести решающий удар. Ультра активировалась довольно просто – силой мысли. И, как только я сделал это, сразу же ощутил прилив сил небывалой мощи. Вот только был один нюанс – мои сверхсилы действовали очень непродолжительное время, поэтому я не мешкал. Я прекрасно осознавал, что на свободе мой враг очень силен, ведь даже в оковах он мог пользоваться своей магией. И поэтому мне хотелось быстрее насладиться его смертью. Бросив меч, я разжал кулаки и с лёгким усилием проник в его тело, а затем развел руки по сторонам. От этого тело охотника разделилось на две части, которые упали на две стороны возле меня. Бедняга даже не смог осознать, что с ним произошло. Меня окатило его кровью, и поединок был завершён. Появилось очередное сообщение в интерфейсе: “Шаг за шагом и ты получишь желаемое. Пять баллов опыта, двадцать монет и способность видеть сквозь стены. А за особую жестокость бонус – пылкое сердце.”