Поездатое путешествие. Том 1 и 2 - страница 12



Убедившись, что вокруг нас не осталось никого, взяли паузу, заодно ознакомились с полученными уведомлениями.


Светлов Марк Александрович.


Человек. Уровень 2. Текущий прогресс – 78%.


Характеристики:


Сила – 8.


Ловкость – 14.


Выносливость – 7.


Живучесть – 17.


Интеллект – 19.


Дух – 11.


Харизма – 15.


Свободных очков характеристик: 2.


Способности:


Счастливый случай – уровень 1.


Базовое увеличение Ловкости. Пассивный навык 1 уровня.


Базовое увеличение Интеллекта. Пассивный навык 1 уровня.


Базовое увеличение Живучести. Пассивный навык 1 уровня.


Свободных очков способностей: 1.


Навыки:


Игра на гитаре – уровень 3.


....


Скорочтение – уровень 4.


Свободных очков навыков: 2.


Мастерские навыки:


Хирургия – уровень 4.


Особенности и достижения:


Доходяга – уровень 2.


Вышколенный – уровень 2.


Системные предметы:


Индивидуальный Инвентарь (Заблокирован)


«Клюшка для гольфа № 13. Чертяка» (Оружие 1 уровня).


Значит, за уровень дают очко способностей, два очка характеристик и навыков. Причём, судя по всему, в мастерский навык я не могу вложить очко характеристик. Странно. Со временем разберусь, если выживу.

Сперва хотел кинуть очко способности в единственную мою имеющуюся, и судя по всему, появившуюся до пришествия системы способность, но решил повременить. Судя по скорости набора опыта. Даже если я зачищу весь поезд, выше четвертого-пятого уровня я не прыгну, а судя по моим опытам игр, там, где свалились проблемы – рядом лежат и плюшки. И очки могут пригодиться. Конечно, повышение удачи – это весьма заманчиво, но есть у меня подозрения насчёт моего навыка. И кажется, я догадываюсь, как он работает. Прочитать же описание навыков я не могу, уж не знаю, почему. Даже понять, что дают сила и ловкость не представляется возможным. Конечно, я понимаю, что сила делает тебя сильнее, а ловкость – ловчее. Но это ж долбаная Система, мало ли какие здесь ещё взаимосвязи сформированы.

Скрипя зубами и ногтями от тяжести выбора, вложил свои характеристики в выносливость, словив очередную дозу эйфории от системы. Чертовка, превращает нас в наркоманов развития. Клюшкой помахать, побегать, уклоняясь, – нужна выносливость, а её катастрофически мало. Спасибо, Система, что наградила меня «Доходягой», а не каким-нибудь «Рахитом 3 уровня». В очки навыков решил ничего не вкладывать также. Не знаю, чем мне поможет увеличение навыка «Выживание в дикой природе» или любого другого. Понимая, как навыки раздобыть, хотелось бы найти и вложить свободные очки во что-то способное помочь мне выжить в ближайшее время.

– Пить охота, – пожаловался мне баскетболист, – да и кровь обмыть, уже корочкой засыхает.

– Держи, – протянула ему одну бутылку, после чего кинула мне вторую волейболистка. – Здесь целый ящик минералки между сиденьями служебными стоит.

Кое-как, с тяжёлыми мыслями, привёл себя в порядок. С сожалением отметил две простые мысли, которые предопределяли весь мой дальнейший путь. То же самое нам сказал неведомый хозяин «игры». Стань сильнее – иначе будешь сожран. Не зомби, так другими людьми. Тот факт, что я получил второй уровень раньше нашей главной боевой единицы, значит лишь одно. За убийство живого человека – опыта дают в разы больше. Как только мрази об этом узнают… Начнётся массовый геноцид и вырезание всех и вся. И даже если я вернусь каким-то чудом домой, за две с хреном тысячи километров, мне ещё нужно быть достаточно сильным для защиты своих родных. А ведь ещё есть наши родители, друзья, многочисленная родня. И всем будет, вернее, уже нужна помощь. А я не сраный супермен и даже на его тень не похож. И выход тут только один – через кровь и огонь пройти по головам долбанных зомби и ублюдков, самому при этом не став очередной жертвой «игры». Легко героям книг и комиксов, не имеющим социально-значимых факторов привязки. Вечно сверхуспешными главными героями становятся одиночки, безалаберные весельчаки с роялями в кустах и непризнанные гении, своими собственными мозгами становящиеся во главу мира, используя пару-тройку ловких ходов. Не бывает так. На любой болт есть гайка, на любую дубину найдётся дубина побольше. Таков был закон до прихода Системы. И таковым он и останется.