Поездатое путешествие. Том 1 и 2 - страница 41




Повышает урон, наносимый в ближнем бою, на 5 %.


Выглядела она довольно необычно, немного похожа на панковские кожаные куртки, усиленные металлическими вставками вдоль рёбер, предплечий и на спине. Сидела, хочу отметить, как влитая, видимо, с размером одежды у системных предметов есть своя особенность.

В целом, на каждого из нас выходило по 14-15 предметов. Большая из них часть была посредственным снаряжением 1 уровня либо книгами навыков, реже способностей, большая часть из которых – те самые пассивные навыки. С активными было не очень. Кроме Телекинеза Анны было лишь две книги активных способностей, обе обычные, одна называлась «Сильный пинок» – позволяла пнуть противника, наслаждаясь системным эффектом. Он достался Антону. Мне же досталась книга «Поступь рейнджера» – на минуту она увеличивала скорость бега и уменьшала издаваемый мною при передвижении шум. Изучить я её не мог, поэтому она отправилась в рюкзак.

Из действительно интересных вещей был навык 1 уровня «Боевое самбо», который я также забрал себе. Для себя же я забрал и простой камень заточки оружия, дарующий режущему оружию +20% к урону на 30 ударов, и камень восстановления прочности оружия. Всё остальное было пассивными навыками и снаряжением. Один из пассивных навыков, кстати, я согласовал с ребятами и собрал полный комплект для увеличения уровня. Теперь у меня было доступных 20 из 21 характеристики ловкости. Ожидаемо, это позволило войти мне в ТОП 10000 по ловкости, заняв в нём аж 7843 место. Быстро занимаются места в топе. И двух часов не прошло с момента пришествия Системы. Получил возможность взять специализацию и остановил свой выбор на занявшей своё место среди пассивных способностей, не занимающих дефицитную ячейку, «Улучшенной гибкости суставов». Дальше мне выпал выбор между тремя офигенскими мифическими шмотками за единовременное вхождение в пять топов.

Среди невероятных вещей я достаточно быстро сделал свой выбор. Лишь одно из них, помимо повышения характеристик и наличия бонусов, обладало встроенным заклинанием 2 уровня, это было именно то, чего мне не хватало.


Наруч «Крыло Феникса» 1 уровня.


Ранг: Мифический.


Живучесть +15.


Дух +10.


Прочность 200/200.


Увеличение сопротивления огню 10%.


Увеличение регенерации 10%.


Навык 2 уровня «Хлыст Феникса». Позволяет создать огненный хлыст длиной до 5 метров, наносящий комбинированный физический и магический урон в размере до 20 единиц каждую секунду соприкосновения с противником. Хлыст исчезает спустя минуту после призыва. Имеет ограниченное число зарядов.


Зарядов осталось 100/100. Восстанавливает 5 зарядов в сутки.


Часть комплекта «Зов Феникса».


Золотой браслет, украшенный искусной резьбой и гравировкой, был настоящим произведением искусства. Чтобы не искушать всех встречных, надел поверх него куртку, но теперь я чувствовал себя намного увереннее.

А вот следующее системное сообщение ввело меня в ступор.


«ВНИМАНИЕ, ИГРОК! В связи с Вашим вхождением в 5 мировых ТОПОВ, Вы получаете статус ПРОДВИНУТОГО ИГРОКА 1 ранга. Возможность вхождения в новые ТОПЫ отныне заблокирована. Вы теперь СТАТУСНЫЙ игрок. Добавляется новый функционал: Рейтинг Игрока. Ознакомьтесь подробнее с изменениями в Статусе».


Ничего не оставалось, кроме как лезть в статус и изучать нововведения. Осмыслив все изменения и доступную информацию, я пришёл к выводу, что Система таким образом разбила и самих людей на ранги. Так, статус Игрок сменился на продвинутого игрока первого ранга. Рейтинг игрока показывал совокупную мощь его навыков, способностей, характеристик и других взаимосвязанных элементов. Была там и приписка, что моё изменение в статусе освободило моё нахождение в рейтинге. А значит, в него теперь могут войти новые люди. Так, постепенно, каждый сможет стать Продвинутым игроком. Наш изначальный ранг, игрок – по сути своей песочница для Системы, где за любой чих в исследовании её особенностей выдаётся по роялю, просто чтобы испытуемый не умер раньше времени.