Потерянные земли - страница 26



– Вижу, – с некоторой долей иронии ответил ему гном.

Понять Борина было просто. Много – очень растяжимое слово. Почти такое же резиновое, как Москва. Того отряда, который сейчас перекрывал дорогу, для нас действительно было много, а вообще не так, чтобы очень. Вызвали бы только пятидесятиуровневых големов и прорвались без проблем. Даже моего особенного не пришлось бы поднимать. Но лучше сначала узнать, чего же хочет оппонент? Вдруг дешевле обойдется?

– Здесь ты видишь только самых сильных, – признался Клык. – Остальным необходимы опыт и прокачка.

– Тогда почему они не здесь? Могли бы потренироваться на прохожих.

– Зачем, если есть другой способ?

– Какой?

Способ действительно был. Любому прохожему предлагалось провести десять боев с горными орками ниже двадцать первого уровня. Оставшийся в живых может идти своей дорогой. Нормальные в принципе условия, от которых грех отказываться. Если бы не одно но: для бессмертных предусматривался особый пункт. Все то же самое, только вместо десяти сто боев.

– Это надолго, – сделал вывод ведущий переговоры Борин.

– Но ведь и вы тоже прокачаетесь, – пожал плечами Клык. – И потом, не так уж долго, при желании и за пару дней управиться можно, а уж за три так вообще без проблем.

– Много накачаешь с низкоуровневыми соперниками, да еще и на арене, – проворчал гном.

Выводы про время оспаривать не стал. И сам уже успел подсчитать.

– У нас особая арена, – ответил шаман. – И вообще рассматривайте это как квест.

Только прозвучали последние слова, как выскочило системное сообщение:

>Внимание!

>Доступен новый квест!

>Сто боев на арене.

>Награда – вариантная.

>Наказание за отказ – вражда с поселением горных орков.

Прежде чем сразу жать на «Да», немного посовещались между собой. Предложение вроде бы приемлемое. Тем более что кроме стандартного опыта от боев пойдет еще и награда за коллективный квест. Кстати, весьма интересно, как этот мертвый игрок научился квесты выдавать? Нужно будет поинтересоваться.

Решив для себя, что скорей всего согласимся, сразу затеяли торговлю с шаманом, добиваясь уступок. Деньгами тот расплачиваться не захотел. Чем-либо материальным, вроде артефактов или оружия, тоже. С последним у горных орков был явный дефицит. Но кой-чего мы добились.

Во-первых, привидение освобождалось от поединков. С этим Зеленый Клык пусть и нехотя, но согласился. Хотя свое недовольство он скорее изображал, чем реально испытывал. Сам прекрасно понимал, что, с одной стороны, ни задержать Ксеринэ, ни что-либо той сделать все равно не сможет, а с другой – от поединков с таким противником толку для его воинов все равно будет мало, если не сказать полный ноль.

Во-вторых, петы. Каждый поединок питомца засчитывался хозяину. Зеленый Клык сначала настаивал только на победах, но потом уступил. Плюс если я или Борин справимся раньше другого, то сможем одолжить своих друг другу. О том, что кентавр на самом деле принадлежит привидению, делиться с орками не стали.

Арена у орков оказалась довольно своеобразным местом. От обычных сильно отличалась, и не только внешне. Никакого отсутствия дебафов и всех прочих преимуществ, которые дают другие арены и тренировочные локации. Зато и никаких ограничений по набору опыта тоже нет. По сути, огороженный по периметру камнями участок, и все. Никакой дополнительной магии. Ареной это место было лишь номинально. То есть бои шли самые настоящие, не на жизнь, а на смерть. Во всяком случае, для смертных подданных Клыка. Бессмертные испытывали весь букет неприятных ощущений, как и в любом другом месте игры.