Проект «Нейрохайв» - страница 26



В качестве доказательства не притянешь. Да и в разгар боя дружеский огонь вещь не редкая. Но!

Факт номер один – опасность нахождения в одном отряде со Страйкером существует.

Мы должны убить его раньше, чем он убьет нас!

Зиро уже трижды послал мне эту мысль, и оспорить ее было нечем, хоть такое разрешение конфликта мне абсолютно не нравилось. Можно попробовать нарочно подставиться, чтобы убить его ответным огнем, но шанс успеха минимален. Я понимаю это даже без анализа Зиро.

Факт номер два – Страйкер вряд ли попытается напасть в открытую. Наверняка все произойдет в суматохе одного из сражений.

На общем канале вокс-сети уведомили о скором переходе в подпространство. Настойчиво рекомендуют пройти в свои каюты.

«Спасибо, Зиро. Кстати, не помню, чтобы давал тебе команду мониторить общий канал».

Это входило в «удобные настройки».

«Интересно, что же, по-твоему, еще в них входит?»

Все, что может без веской причины помешать твоим зрительным или иным рецепторам воспринимать окружающую действительность.

«Умеешь ведь выкрутиться! Ладно, идем. Думаю, дроид справится сам, а нам еще нужно обдумать, на что использовать эссенцию».

По пути из мастерской мне повезло пройти мимо иллюминаторов и вблизи, для космических масштабов, лицезреть Врата. Одни из немногих артефактов предтечей, знания об использовании которых сохранились до наших дней, пусть и в руках корпорации «Звездная паутина». Загадочный, освещенный зигзагообразными полосами цилиндр, по размерам, наверняка, не уступающий целому городскому сектору, был способен открыть портал в подпространство для быстрого межзвездного путешествия. Такие конструкции штучно находятся в каждой обитаемой системе, связывая бескрайние галактические просторы в транспортную сеть человечества. Конечно, наши знания об исследованиях галактики не шли ни в какое сравнение с теми, которых достигли предтечи, потому корпорация «Звездная паутина» и Врата обросли целой плеядой слухов и домыслов. Говорили, что после трех войн с ИИ многие заселенные миры остались навсегда отрезаны от остального человечества, а кто-то даже утверждал, что периодически появляются новые маяки, ведущие в неисследованные звездные системы. Как бы то ни было Врата с достатком давали пищи для размышлений ученым и мечтателям, ведь даже сам процесс «ныряния» и пребывания в подпространстве оставался окутан пологом тайны. Корабли попадали туда с включенным на полную мощность энергетическим щитом, скрывающим так называемую «изнанку» от любопытных глаз и большинства приборов, а само перемещение можно было сравнить с пушенным на воду плотом, которого несло течение реки, протянувшейся между двумя Вратами.

«Зиро, сколько времени займет путешествие до Деметрии?»

Согласно открытым данным, в подпространстве мы пробудем от двадцати до тридцати терранийских часов.

Ничего себе погрешность! Да и срок нахождения в «изнанке» тоже впечатлял. Если меня не подводит память, во время побега я провел там не больше пятнадцати часов. С учетом четырех прыжков. Видно, Союз спрятал свой главный источник пропитания чуть ли не на фронтире.

Судя по картам, Деметрия находится немногим дальше Инсомнии.

Зиро тут же развеял мои домыслы.

Такая длительность маршрута объясняется нелинейностью подпространственных связей. Нам эти часы покоя пригодятся. Я уже подготовил несколько планов развития, и некоторые из них потребуют времени.