Проект «Творец». Начало - страница 16



На этом моменте наша беседа прервалась. Появился шум в ушах, плавно перешедший в знакомый звон. «Гектор, – задумался я, – это же имя мифического героя, защитника Трои…» По ощущениям Гектор общался со мной как с маленьким неразумным ребенком, стараясь дозировать любую информацию, чтобы не навредить. Но, тем не менее, способ избавиться от проблемы он предложил. Я испытал его следующей же ночью. И все получилось! Утром в памяти остались только смутные воспоминания о минувшей ночи, и те улетучились в течение получаса. Методика САМОВНУШЕНИЯ сработала и на следующую ночь, и через одну. Где-то через неделю я перед сном выразил сильное намерение запомнить весь сон в подробностях. Наутро моя голова оказалась забита сериалом по уничтожению зомби, путешествием по незнакомому городу с хождением там по гостям, общением с различными персонажами и еще разными вещами.

Пока я лежал в больнице, я еще несколько раз через медитацию общался с Гектором, пытаясь выяснить ПРИЧИНЫ аварии и моего трагичного появления в этом месте. Но добиться мне удалось совсем немногого. Он все больше говорил загадками, ссылаясь на то, что я все узнаю в определённый момент. Авария в моем случае была скорее закономерностью, чем случайностью, к которой привел ряд моих поступков и принятых решений. В общем, наше общение не принесло мне никакой ясности. Я понял только тот факт, что пережить аварию и кому, – это большая удача. Данный урок был мной пройден и, надеюсь, усвоен полностью, а, следовательно, каких-либо других трагичных событий впереди не ожидалось.

Пребывая длительный период без движения, я старался развлечь себя чтением журналов, а также книг, как в электронном виде, так и в аудио формате. В книгах я пытался найти описания того, что чувствовал и видел, находясь вне тела. Ближе всего соответствовали этому описания нахождения в так называемой «Фазе» и в осознанном сне (ОС). Мне показалось, что и то, и другое, в принципе, описывает схожие явления и переживания, которые испытывает человек. С осознанным сном оказалось все более-менее просто – ты спишь и видишь сон; твое сознание в нем пробуждается, и ты вдруг осознаешь, что спишь. При этом у тебя появляется возможность управлять как сюжетом сна, так и в корне менять свое поведение. Например, поведение человека в реальной жизни может существенно отличаться от поведения его персонажа, которым он управляет в компьютерной трехмерной игре. Это все происходит именно потому, что человек при этом понимает – это всего лишь игра, весь мир вокруг ненастоящий, он «понарошку». При этом реалистичность и уровень детализации воссозданного мира, конечно же, влияет на восприятие мозга, но обмануть его, выдав за реальный физический мир, все же очень сложно. Еще важно, что во сне ты можешь быть кем угодно, любой личностью, взрослым и ребенком, отыгрывающим свою роль, имеющим персональную память, привычки и мотивы. Но в тот момент, когда во сне вдруг активизируется сознание, ты, осознав себя, как бы мгновенно вспоминаешь свою настоящую личность, то есть, кем являешься на самом деле и, конечно, начинаешь вести себя иначе.

Состояние «Фазы» говорило о том же самом, но механизмы, которыми это достигается, были иными. Так, благоприятные условия вхождения в «Фазу» связаны напрямую с фазами сна человека и соответствующими режимами мозговой деятельности. Сознание в данном случае не пробуждается во сне. Оно, наоборот, остается бодрствовать, пока физическое тело пребывает во сне. Некий фантом, содержащий сознание, отделяется от спящего тела и способен на самостоятельное путешествие в мире, являющимся некой проекцией физического мира. Можно считать его видом виртуальной реальности, источником возникновения которой является наша физическая реальность. Я выяснил, чтобы испытывать на себе внетелесный опыт, ОС и нахождения в Фазе, нужно, во-первых, сильное намерение, во-вторых, жесткое соблюдение определенных правил, а в случае Фазы еще и выполнение определённых техник.