Путь Странника. Новая Жизнь - страница 11



«Крохотное зелье восстановления

+20 ед здоровья

+40 ед энергии

5 шт.»

Не богато, но тоже пригодится.

Я сунул зелья на панель быстрого доступа и отправился по направлению указанному отметкой квеста.

Теперь-то я точно готов.

Прошел через коридор, спустился на несколько этажей, так постепенно и добрался до складского этажа.

Ух, а ковчег то и правда огромный. Только побродив по этажам и коридорам я смог в полной мере оценить его масштаб. В реальности я бы уже из сил выбился туда сюда мотаться.

Прикоснувшись к ручке двери склада, я увидел системное сообщение.

«Склад Ковчега. Логово крыс.

Временное подземелье для игроков 5 уровня.

Желаете войти?»

Минутку, что? Ориентировочный уровень пятый? Как это вообще понимать?

Здесь ведь все квесты по сути обучающие и опыта не дают!

Ухх. Не даром даже скряга кладовщик расщедрился на зелья.

Но выбора особо нет. Опустить руки будет как-то не спортивно.

– Вперед и с песней!

Принял вход и без лишних спецэффектов просто вошел на склад.

Помещение представляло из себя множество стеллажей с закрепленными на них ящиками. Ряды тянулись вдаль, утопая в полумраке. Склад был таким же колоссальным, как и всё здесь. Много где ящики стояли на полу, по одному или нагромождениями. Теперь, когда Ковчег прибыл к точке назначения в тщательном креплении нужды не было. Да и значительная часть имущества была извлечена для помощи поселенцам. Освещался склад так же, как и коридоры выше, но кристаллы в светильниках были вставлены через один, а местами и еще более редко, видимо для экономии.

Я принялся осматривать всё вокруг в поисках каких бы то ни было следов. Пришлось немало побродить меж стройных рядов стеллажей и не один раз пробираться сквозь завалы из ящиков..

– Вот же безалаберность какая!

Однако возмутившись, я тут же вспомнил как выглядит сейчас моя комната и улыбнулся. Осматривая ящики, я заметил, что у одного из них выгрызен угол. Приглядевшись, увидел кучку помета.

«Получен навык „Наблюдательность“

Чем вы внимательнее, тем легче замечать то, что не видят другие.»

Шикарно, это мне еще пригодится.

Краем глаза я заметил уведомление о том, что подходит время обеда. Его пропускать было совсем нельзя.

Ох уж этот человеколюбский закон и забота о нашем здоровье. Я только успел во вкус войти! Но лучше не дожимать до того, что меня отключат силой посреди подземелья, что будет равносильно поражению.

Я активировал меню и нажал на выход.

«Вы находитесь во временном подземелье, выход из игры вернет вас ко входу, а состояние подземелья будет обновлено до изначального.»

Ну что поделать, благо хоть не успел глубоко зайти.

Стоило мне подтвердить выбор, как в глазах потемнело, а спустя несколько мгновений я увидел интерфейс нейрошлема уже своими глазами.

– Отключение.

Шлем выключился, я снял его и принялся разминать затекшие конечности. Несмотря на то, что умный дом во время игры сам включает легкий массаж в кровати, телу всё равно требуется разминка.

Я услышал тихий «бум» и после еще один, после чего направил взгляд к источнику звука. Им был Хссшшш, который тыкался мордой в стекло, требуя поесть. Дабы упростить уход и повысить безопасность, питомцы вроде этого не были теми видами которые можно найти в природе. Так же как волки стали собаками спустя тысячелетия селекции, так и опасные змеи и им подобные стали ручными благодаря генной инженерии. Одной из положительных черт моего питона к примеру было то, что у него отсутствовал рефлекс душения добычи, а значит и меня он во сне не задушит.