Рассказы 1.0 - страница 2
Рассказы 1.0
Книга Рассказы 1.0 сейчас недоступна, скоро мы все починим. Попробуйте зайти позже.
Похожие книги
Во время операции по задержанию преступников, боец СОБРа и уголовник перемещаются в прошлое. Взаимоотношение двух абсолютно разных личностей в экстремальных условиях осложняется попаданием одного из них в тело молодой девушки. Удастся ли им не только приспособиться и выжить во времена Великой Отечественной войны, но и найти своё место, личное счастье и самих себя? Читайте в трилогии «Временные трудности»…
Во время задержания боец СОБРа и уголовник перемещаются в прошлое. Удастся ли им не только приспособиться и выжить во времена Великой Отечественной войны, но и найти своё место, личное счастье и самих себя? Читайте в романе «Временные трудности».
Во время задержания боец СОБРа и уголовник перемещаются в прошлое. Читайте о продолжении приключений героев в романе "Временные трудности 3"
Во время задержания боец СОБРа и уголовник перемещаются в прошлое. Читайте о продолжении приключений героев в романе "Временные трудности 4".
Действие происходит в будущем, где многие погружены в виртуальные игры. Лотерея "Кд" предоставляет возможность выигравшему джек-пот личное участие в игре Матэ. Тело участника погружают в трансанабиоз, а его сознание "телепортят" в игровую локацию. Учредители лотереи "Кд" задумывают аферу с инвесторами и запускают вирус в систему запуска Матэ. В результате сбоя возникает рандомир, где все скрипты движения работают одновременно. В этом замесе оказы
После тысячи лет абсолютного спокойствия в мировых стихиях, где проживали люди, стали появляться проходы в территории, которые были реальными отголосками ужасных последствий катастроф. Кто и почему туда попадал, и главное – зачем – выяснить это становится важной задачей всех жителей, всех миров, на небе, в морях, океанах и на земле. Является ли это предвестником ужасных событий в будущем или же это просто кладбища последствий катастроф и войн? И
Эта история рассказывает о девушке, что умерла. Девушке, которая вернулась и о том какие приключения выпали на её пути.Что ждет героиню? Рабство? Пустыня готовая спалить все живое, что обитает в ней?Возможно она встретит на своем пути друзей, что отдадут за нее свои жизни, а возможно врагов готовые вонзить клинок в спину.Увлекательный мир Верденс отроет свои врата, судьба закрутит сюжет, и неизбежное произойдет. Эта история о начале конца, что жд
Я был молодым ученым, стоявшим на пороге величайшего открытия человечества. Богатство, власть, гаремы из красоток – от всего этого меня отделяло лишь нажатие одной кнопки. И я ее нажал! Вот только вместо славы и признания переместился почти на четыре века вперед и очутился в гротескном будущем, где человеческая жизнь не стоит ничего, а тела превратились в товар. Теперь мне предстоит выжить и заодно узнать, какого хрена я вообще здесь оказался! И,
Чирвин – лучший проникатель в отделе. Но современные технологии не стоят на месте, делая монстров из фильмов ужасов быстрее и опаснее. Он предлагает испытать новый витамин, но препарат его самого превращает в демона, Психоза. Внутренний демон требует жестоких убийств, полностью подчиняя себе носителя. Дмитрий борется, но власть монстра над ним сильнее. Не видя другого выхода, руководитель группы Плеханов уводит Психоза в фильм, чтобы уничтожить д
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» – увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Эта книга – идеальный проводник в создании оригинальных игровых пространств: от первые шагов в разработке до глубокого погружения в детали, такие как культурное наследие, магические системы, экономика и даже климатические особенности. Узнайте, как окружение влияет на нарратив и геймплей, исследуйте р