Сансара 1.01 - страница 14



– Хоть что-то скажешь, убью! – сняв на секунду шлем, предупредил притихшую Юльку. Ну почему она все еще здесь?!

Если посмертие всегда будет таким, то умирать можно с легкой душой. Видимо, генеральная репетиция райских утех. В три пары рук Моню нежно помыли, обсушили, чем-то намазали и увлажнили. После чего, загадочно улыбаясь, ушли, оставив в прострации.

Несколько минут он стоял, надеясь на продолжение акции. Не умереть ли ему еще пару раз?

Чистый, сияющий и почти удовлетворенный сервисом Моня вновь шагнул в тот же портал.

Но если в «банях» был рай, то перед церковью разверзся истинный ад. Люди сражались, ругались, вопили. Отовсюду звуки борьбы и ударов стали о сталь.

Боковым зрением отметив движуху, Моня поспешил вернуться в церковь. В ней сравнительно тихо. Значит, сейв-зона, где безопасно и вряд ли убьют.

Жрец к этому времени, видимо, понял, что голая дева не была подарком небес. Осознав ошибку, он скорбно отмаливал грех перед статуей святой. А может игнорировал Моню, потому что он закутался в саван, которым был накрыт его труп. Учитывая хаос на улице – крайне полезная вещь. Умрешь еще раз, не надо искать.

– У этой неписи должен быть квест, – подсказал ему кто-то.

Моня озадаченно оглянулся, но никого не увидел. Не сразу дошло, что голос сестры.

– Опять ты?

– Да. Всегда.

– Без тебя разберусь. Не мешай. Молча смотри.

Зря нагрубил, дело ведь говорит. Первый квест всегда рядом, чтобы направить и заодно познакомить с лором игры. Архетипов сюжета не так уж и много. Четыре по Борхесу, семь Букера и тридцать шесть Польти, как он вроде бы помнил. Так или иначе, монстров хватит на всех.

Нейросеть заботливо ведет человека к мечте, но ведь не факт, что к его. На цели других было плевать, главное, чтобы Рафик страдал. А чтобы так было, надо брать квесты, качаться, расти и расти.

Опасливо покосившись на двери, Моня подошел к алтарю. Как правило, первое задание начинает стержневую цепочку, которая поведет по сюжету игры. Начнешь резать кроликов, закончишь драконом и спасением принцессы, которая ему не нужна. Ну а та непременно подарит меч-кладенец. Или ребенка, если не пропрет уж совсем.

– Обитель Святой Нимы приветствует тебя, незнакомка. Пусть любой путь будет благоприятен для странника! – оценив взглядом, жрец начертил в воздухе указательным пальцем восьмерку.

– Привет! – поздоровался Моня, надеясь, что это не проклятие, а благословляющий жест.

– Церкви Святой Нимы нужна твоя помощь, – сняли у него вопрос с языка. – Отнеси расписку старосте из соседней деревни. Толстый жмот должен нашей бойне свинью.

Моня осторожно взял ветхий свиток, опасаясь, что бумага истлеет в руках. Долг, видимо, старый. Свин столько вряд ли живет.

Интересно, этот квест важен или можно его пропустить? Слишком уж выглядит просто. Хотелось эпичности: «Ночь темна и полна ужасов», «Буря бурь катится с востока на запад» или хотя бы «Ты от крови дракона». А тут свинопас.

– Где…

– Пусть любой путь будет благоприятен для странника.

– А если…

– Пусть любой путь будет благоприятен для странника.

Непись заело, значит, не скажет уже ничего. А может обиделся, что продинамил, потому и дал свинский квест. Только как его сделать? Из церкви носа не высунуть, везде ПвП!

Моня с сомнением повертел в руках плеть. На Сири сработала, но бесполезна против доспеха. С ней о серьезном отпоре не могло быть и речи. Враг сдохнет разве что только от смеха. Качаться придется тише воды и ниже травы.