Сила павших - страница 6



Чаще всего для проверок выбираются игры с перестрелками, где ты должен больше работать мозгами. В отличии от спарринга, можно использовать стелс и другие маневры, кроме нападения в лоб. Также происходит проверка твоего поведения в бою против группы противников, что бывает чаще в реале.

– Мортал комбат? – спросил я у Кола.

– Да ладно тебе, – услышал я его голос в своей голове. Он, одев виар-очки, мог не только видеть все в игре со стороны, но и переговаривать с игроком. – Будет весело.

Кому? Тебе? Еще и противника нашел не сильно подходящего мне – он крупный Здесь поможет только моя ловкость.

– Знаешь, как долго я подбирал подходящего тебе противника, – задорно сообщил мне Кол.

– Инка? – иронично спросил я.

– Да ладно тебе. Твоего персонажа я тоже выбирал. Он схож с твоими пропорциями тела и умениями – не будет диссонанса в управлении движения. Надеюсь, в этом угодил тебе.

Я посмотрел вниз – рукава были красные, наручники с эмблемой дракона, выдыхающий огонь. Самурай? Не плохой выбор – основное его оружие, если память не изменяет, это две катаны. При специальных приемах они могли загораться пламенем. Раньше я часто брал этого персонажа или подобного ему.

Как бы я ее не хейтил, эта игра довольно практичная для отработки боя один на один – программа давала возможность использовать свои умения, также можно было использовать и приемы игры. А если ты полностью вольешься в ритм, то сможешь использовать специальные приемы выбранного персонажа. Но как это сделать? Ты сам интуитивно это почувствуешь – игра сама тебе подскажет, что нужно делать. Это дает возможность отработать новые приемы и перенести их в свой реальный арсенал. Но были и свои минусы: приемы с использованием магии или перевоплощением в животных совершенно не практичные в реале – это одна из причин, почему я давно не играл в Мортал Комбат.

– Вы готовы мистер Майк? – прозвучал голос Мэри в голове.

– Да, – вновь сосредоточился я на игре.

Передо мной появился отчет: «Три, два, один… Файт».

Перед глазами сверху появились шкалы жизни – моя и верзилы. Я достал два клинка из-за спины и выставил одну ногу вперед, встал в привычную для меня стойку – на полусогнутых ногах, я был готов сделать рывок в любую секунду.

Мой противник с хрустом сжал цепи. Верзила одним движением выдернул топоры из земли и подбросил их вверх. Лезвия закружились в смертельном танце над головой инка.

Ну, все, игра началась.

Я подбежал и прыгнул в воздухе. Лезвие топора полетело в меня. Увернулся. Щих – я воткнул два своих клинка в плечи верзилы. Желтая полоска инка немного убавилась.

Черт. Затормозил. Меня взяли за шиворот и подбросили в воздух. Один удар в живот. Второй. Я отлетел обратно, на место респаума.

Всего лишь силовое поле вместо инка, но из-за влияния на мозг программы для ощущения большего реализма, боль была нестерпимой, будто ребра сломали. Но эта боль быстро прошла и я встал. Черт. Лезвие летит в меня. Я выгнулся назад. Лезвие пролетело около моего носа, не задев меня. Цепь пропала, и я встал обратно в стойку.

– Не плохое начало, Майк, – услышал я радостный голос Кола – точно издевается.

Я двинулся к инку. В меня полетели лезвия топоров. Я отразил одно, потом второе. Перекрутился и нанес удар диагонально по ребрам и животу. Недостаточно. Сальто назад с ударом коленом по подбородку. Челюсть инка хрустнула, а я отпрыгнул назад.