Скелетошка: Турнир - страница 23
Количество жизней (ХП): 230/230 (+50 от амуниции)
Количество маны (МП): 43/590
Количество выносливости (ВП): 2300/2300
Количество бодрости: 86 %
Сытость: 63 %
Жажда: 74 %
Регенерация маны: 171 ед/мин
Регенерация здоровья: 23 ед/мин
Регенерация выносливости: 230 ед/мин
Регенерация бодрости: 10-50 %/час сна
Первичные характеристики:
Свободных характеристик: 10
Интеллект: 49 +10 от амуниции (+30)
Мудрость: 145 +10 т амуниции
Выносливость: 23 (+10)
Сила: 18
Ловкость: 23
Удача: 18
Вторичные характеристики:
Свободных характеристик: 5
Наблюдательность: 7
Критические удары: 4
Меткость 2
Сопротивление:
Ментальное сопротивление 2
Сопротивление очарованию 4
Умения:
Активные:
‘Защита легендарного рыцаря’ 1
Редкое развивающееся расовое умение ‘Астральный мир’ 4
Пассивные:
‘боевая спокойная медитация’
‘Ложь’ 5
Обычное расовое неразвивающееся умение ‘Одиночка’
Магия:
Огонь: 3
Некромагия: 22
Воздух 3
Тьма 8
Темная магия: 7
Способности: нет
Навыки:
‘Ходьба’ 3
‘ Владение ножами’ 7
‘Владение холодным оружием’ 5
Заклинания:
Восстановление некротических существ’
‘Создание химеры’
‘Создание умертвия из тела животного’
‘Копье темного вампира’ 7
‘Слабое постепенное осквернение предмета’! 1
‘Магическое зачарование оружия: 2
‘Небольшая искра магического огня’ 4
‘Создание скелета-прислужника из костей животного’
<Дайте название заклинанию>
Воздушный импульс. Мяч.
‘Магический насос’ 4
‘Разложение’
Поиск по разложению
Профессии:
Собирательство 1
Травничество 2
Конструктор заклинаний 14
Деревообработка 4
Столяр 2
Оружейник 2
Копатель 2
Создание ловушек 3
Свежевание 12
Шкуродер 8
Химерология 15
Учитель 1
Вор 4
Убийца 1
Зачарование предмета 2
Приемы:
‘Простой удар в спину’
‘Просто напрыгивание на спину’
‘Простое напрыгивание на спину и удары в спину’
Глава 4: Обман
Вами получен новый уровень!
Вами получено 5 очков характеристик!
Вами получено два дополнительных очка мудрости!
Вами получено два дополнительных очка интеллекта!
«Что здесь происходит! – недоумевал я. – Почему положенный мне интеллект дали только сейчас!? То ли это лаг, в чем я очень сомневаюсь, то ли это я чего-то не понимаю. В общем, не моего это ума дело. Дали и дали. Все хорошо, что хорошо кончается».
Не знаю, сколько прошло времени, прежде чем мне удалось повысить уровень, убив двух электрических элементалей. По ощущениям, часа полтора не меньше. Но, вполне вероятно, что ощущения врут.
В принципе, ничего интересного, достойного упоминания, не произошло. Спокойное, размеренное существование. Мне было даже немного жаль, когда дождь, вместе с грозой, резко прекратился через пять-шесть минут после столь же резкого начала.
Я осмотрелся. Элементалей не видно. Игроки тоже притихли. Немного даже скучно, если честно. На миникарте никого не видно: она оказалось не такой уж и хорошей ищейкой; радиус действия довольно маленький. Пару раз она мне показывала наличие каких-то игроков в непосредственной близости от меня, но, если я правильно понял, то они просто проходили рядом незамеченными десять минут назад. Я ничего не мог сделать им.
…
Внимание! Прошло два часа!
Внимание! Активировано усложняющее испытание второго класса.
Тучи окончательно развеялись, явив миру голубое, чистое, горное небо, одетое в яркие краски солнца, и приготовив его (мир) к следующему испытанию.
Минута, две… Ничего не происходит. Вновь боги-создатели держат игроков в легком страхе неведения.
Вдалеке послышался грохот, похожий на топот огромных ног. От глухого звука тряслась земля, а камни рядом весело прыгали при каждом новом ударе. Я пытался усмотреть, что (или кто) может так беспокоить и землю и воздух, кому под силу подобное, но увидеть никого и ничего необычного не получалось: хребет перекрывал обзор.