Скидбладнир. Кровь и жизнь - страница 19



Вам доступен новый навык: Атлетика.

Желаете изучить? Да/Нет.


Да!


Вы изучили новый навык: Атлетика.

Глоссарий: Атлетика – пассивный навык, усиливающий ваше тело. Развитие навыка позволяет восстанавливать энергию в бою. Восстановление во время боя связано с восстановлением вне боя, на 0,1 %.

Атлетика: 1/1000.

Появился новый параметр – Восстановление энергии во время боя – 0,1 % от восстановления вне боя.


Вам доступно пассивное умение: Контроль пульса.

Контроль пульса 1 уровня – пассивное умение Атлетики. Уменьшает время выхода из боя на 20 %.

Вот и чудно. Энергия будет повышаться на 0,1 % от того показателя, что вне боя, при 10 Атлетики восстановление будет 1 % от того, что у меня есть сейчас. Да, с самого начала это очень мало, но потом все окупится. Умение тоже полезное – обычно, чтобы начать восстановление, нужно покинуть бой и подождать секунд двадцать, как бы выходя из боевого режима. А это умение уменьшает время ожидания, что порой может спасти жизнь, если во время битвы найти укромное место и быстро восстановить хоть немного, успев напиться зелий. Но главное – теперь я могу восстанавливать энергию даже во время боя, хотя и медленнее, чем вне его. Однако это лучше, чем вообще ничего. Тут все точно так же, как и с Акробатикой. Мои умения – Контроль пульса, Ровное дыхание, Обмен веществ и Тренированное тело. А активное умение это Адреналин. Все умения полезны, а некоторые потом тоже буду развивать. На начальных уровнях это не нужно.

Навыки получил, и хотелось бы еще потренироваться, но сейчас лучше пойду к Арману, он ждет. Еще раз поел, отправился на поиски дампира. С головной болью и местной атмосферой это было довольно сложно сделать – жители поселка усиленно готовились к обороне и, похоже, сегодняшняя ночь будет очень «веселой».

Слегка пошатываясь от местного настроения и головной боли, которую никак не удавалось остановить, я дошел до Армана. Тот руководил строительством баррикад и помогал их сооружать.

– Наконец-то! К тебе дело, – заметил он меня.

– Слушаю.

– Ты сейчас слабоват, так что помогу тебе повысить уровень. Так хоть чего-то стоить будешь в бою. Начинается работа.

– Готов.

– Поскольку ты – игрок, собирать трофеи ты можешь гораздо быстрее, чем мы. Так что смотайся на бывшее поле боя и собери все, что можешь, и что сохранилось после атаки Сильвестра, это – наш маг. Все понятно?

– Да!

Получено задание: Сбор трофеев.

Цель: Собрать как можно больше трофеев со скелетов перед деревней.

Награда: Часть трофеев. 10 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.

Штраф: –20 репутации деревни Колючка.

Описание: Арман просит вас собрать все, что осталось от скелетов.

Ого, как много опыта за раз, обычно пяти не превышает сначала. В стартовой локации это довольно много, значит это особенность места или самих местных.

– Уже бегу.

– Стоп! Вот, возьми, – он дал мне сундучок. – Там склянки для сбора.

– Понял, – я взял склянки и убрал сундучок в инвентарь.

– И еще, учись.

Вам доступно ремесло: Свежеватель.

Принять – Да/Нет.

ДА!

Вы изучили ремесло – Свежевание.

Ступень I. 1/100.

Еще лучше. Вот такая награда уже сама по себе прекрасна – Свежевание позволяет лучше обирать тела, снимая шкуры, собирая внутренние органы и разные части тел. Арман дал мне нож Свежевателя первого уровня. Все это не нужно использовать, нужно только само наличие. Все, что теперь нужно, – это коснуться тел, и внутренние органы попадут в склянки, шкуры снимутся и все попадет в инвентарь. И главное, с помощью этого ремесла можно собирать больше крови. Первая ступень – это предел, пока не появится возможность обучиться второй ступени.