Сталью и магией. Между мирами - страница 23



Портал – и я снова в лесу. Девушка вместе с дракончиком гоняет дубовика. Причем с таким сосредоточенным видом!

– Веселитесь, – пару раз хлопаю ладонями, – интересное зрелище.

– Арт! – Она подходит и целует меня в щеку. – Какими судьбами?

– Я не могу навестить свою девушку? – Обнимаю Эри за талию.

– Можешь; а Ледышка еще уровень взяла!

– Вы – умницы. Кстати, я тебе зелий принес.

– Благодарю.

– В целом у вас все нормально?

– Да, но что-то гоблины часто попадаться стали…

– Хм… Нужно будет со старостой поговорить, и, пожалуйста, не заходите далеко в лес – не нравится мне все это.

– Хорошо, но только тут – никакой охоты.

– Тогда спишись с Вовком. Кстати, со мной на задание завтра пойдешь?

– Раз ты просишь… Постараюсь, но не знаю как с работой – вроде бы обещали срочный заказ.

Киваю и нежно целую Эри в губки, крепко обнимая и поглаживая по спинке.

– Береги себя, – прошу ее и отправляюсь в деревню.

Хм, двуживущих что-то не видать, а у местных нет-нет да что-то непонятное промелькнет в глазах. Вроде бы не страх, но какая-то настороженность – точно. А староста все так же сидит на завалинке и плетет лапти. Оптом он ими, что ли, торгует?

– Добрый день, уважаемый.

– Ой, здравствуй, двуживущий. Ты по делам али как?

Присаживаюсь рядом и смотрю в небо, откинув голову.

– Как у вас тут, спокойно? – через пару минут интересуюсь я.

– Нет, – качает головой старичок и негромко добавляет: – Что-то витает в воздухе, давит, заставляет озираться.

– А что-нибудь более конкретное имеется?

– Домашняя птица пропадает, но это обыденно.

– Следы, странные звуки по ночам?

– Вроде нет, да и мы – люди мирные, хороших охотников среди нас нема. – Староста разводит руками.

– Поня-атно, – тяну я. – Давайте хоть познакомимся, а то как-то неудобно.

– Дед Фирц.

– Арт, – пожимаю мозолистую ладонь с узловатыми суставами.

– Так что ты об этом думаешь, двуживущий?

– Мало фактов. Знаешь, тут на постоялом дворе остановились мои люди: парень и девушка.

– Видел, с дракончиками ходят, от других двуживущих прячутся.

– Так вот, если что – сообщи им, и мы постараемся вам помочь.

– Не в обиду будет сказано, – дедок смотрит на меня с хитрым прищуром из-под кустистых бровей, – какой твой интерес в этом?

– Бессребреником меня не считаешь?

– Вы – двуживущие…

– Мы тоже живем и там и здесь: кто-то больше, а кто-то меньше.

– Разумно; вроде такой молодой, а говоришь как мудрый волхв.

– Вот и договорились. Все может быть…

Пожимаю руку Фирцу и отправляюсь к местному кузнецу.

Кузня встречает меня грохотом, нестерпимым жаром и запахом гари вперемешку с раскаленным металлом, по стенам пляшут рыжие отсветы от углей из горна. Артар машет молотом, заготовка так и сыплет искрами от тяжелых ударов.

– День добрый, – приветствую его, когда он останавливается, чтобы глотнуть воды. – Помощь не нужна?

– Привет! – кивает он и протягивает мне кувшин.

– Благодарю, – усмехаюсь и делаю глоток; какой-то терпковатый отвар. – Так что, подсобить?

– Давай.

Ставлю лук к стене, заменяю кирасу из толстой кожи на фартук и беру небольшой молот в руки. Ну-с, поехали!

Все же разработчики здесь несколько перемудрили с профессиями. Например, кузнечное дело многое взяло от своего реального прототипа. Тут надо следить за температурой заготовки, и не просто бить молотком, а придавать ей форму, не забывая разогревать в горне, и еще множество нюансов. Еще та мозголомка, но если честно говорить, то весьма интересная. Или те же доспехи из шкур: можно просто сшить их – и это будет броня. Только с минимумом защиты и без плюсов, да и сидеть будут как на корове седло. Алхимия? Малые и Средние зелья – простые: щепотку этого, пучок того, пару капель третьего… А вот большие и великие… Там точная дозировка ингредиентов жизненно необходима!