Связующий - страница 13



Глава четвертая

Пустое место

Правда, идти нужно гораздо дальше, чем можно подумать. В теории, если руководствоваться своими знаниями игры, то следовало бы ожидать, что перейдя через реку, останется лишь повернуть за деревья, а там, спустя пару шагов, уже придется столкнуться с противником. В действительности же идти приходится столько, что Петр успевает забыть про волнение и окончательно успокоиться.

– Ты прав, – отвечает юноша с запозданием. – Наконец, чего нам бояться, так? Не умрем же мы по-настоящему.

– Ага. Много радости. Появимся возле дылды с молотком и опять…

Гоблин сам не договаривает, так что перебивать его нет нужды. А объясниться хочется. Кроме этого уродливого существа, никто из союзников еще не обмолвился с юношей хотя бы одним добрым словом.

– Да мы и так не умрем. Ну, наверное, – говорит Петр, и гоблин сразу же останавливается.

Во взгляде союзника читается вопрос, произносить который даже не нужно. И так видно, что он явно удивлен.

– Наверное, – повторяет юноша. – Я точно не знаю, но в игре же всегда так. Даже если и проиграешь, то не умрешь по-настоящему.

Гоблин вздыхает и расслабляет лицо.

– Это не игра, пенек. Я же вижу. Игра разве может быть такой?

«О, ты даже не представляешь, какими могут быть игры!».

– Точно! В писании, о котором говорил призыватель, наверняка есть что-нибудь об этом! – увлекается Петр размышлениями, отдавая союзнику право выбирать дорогу. – Но… вообще, если подумать, на их месте, я бы не стал об этом говорить. Мы же тогда потеряем желание…

Лишь сейчас, когда все слова произнесены, когда мысль открылась, становится внезапно ясно, что не стоило так поспешно ее раскрывать. Пускай даже и союзнику. Впрочем, уже ничего не поделать.

Петр догоняет гоблина, берет за руку и вынуждает повернуться.

– Погоди. Слушай. Не стоит говорить об этом другим, ладно?

Союзник в ответ улыбается и мягко отнимает руку.

– Значит, ты у нас хитрец?

– Это просто… я не!..

– Мне нравится, – перебивает гоблин, ухмыляясь, и добавляет шепотом: – Это будет наш маленький секрет. Смотри, не проболтайся, пенёк.

Звуки битвы раздаются где-то совсем близко, но угадать можно только приблизительное направление. Из-за плотных рядов деревьев, звук доносится будто бы сразу с двух сторон. И снова внутри рождается буря волнений и беспокойств.

Юноша оказывается на пути гоблина. После того, как Петр догнал спутника и встал перед ним, он закрыл единственную тропинку, выходящую в тыл союзного отряда.

Гоблин ничего не говорит, делает попытку обойти, но вдруг понимает, что не может этого сделать, хотя немного места, чтобы протиснуться, есть.

– Опять ты у меня на дороге встал? – хмурится он. – Уйди.

Петр отступает, а затем его озаряет: «Я же стопить могу! Как сразу не додумался?! Все-таки, игра. Игра!».

Идея о том, что можно просто встать перед противником и не дать ему скрыться, дарит столько эмоций, что уже мерещится скорая победа. Вот уж никак не могут противники ожидать того, что им преградит дорогу один из вражеских героев, а в это время остальные будут просто атаковать.

А пока юноша раздумывает, гоблин успевает показаться Мальрику, крепышу, в котором Петр с самого начала подозревал танка. Воин успевает заметить обоих, но виду не подает, отчего юноша сразу нахмуривается.

Никто не выдает противнику лишнего. Танки – почти всегда туповатые персонажи. Может это только кажется, но от танков не ждешь прозорливости, скорее чего-то вроде: «Буэ-э-а-а! Крушить! Уа-а-а! Ломать!». Мальрик же так осторожно взглянул, так быстро отвел глаза, что противник ничего бы не сумел прочитать в его движениях.