Танатос. МТА - страница 28
– Это я сам решу, вернее уже решил. Поэтому выполняй, что говорю.
Чуть свёл брови.
– Как скажете, господин, – робко улыбнулась она.
– Что ж, мне пора дальше, – выдохнул я, крякнул и взобрался в седло. Жилы паховой зоны взвыли от боли. Едва удалось сохранить лицо.
Она улыбнулась шире и приблизилась.
– Давайте я исцелю.
Не мало удивив, ведьма начала петь наговор и боль ушла.
– Говорю же, что вы странный гонец. Счастливого пути.
Я рассмеялся и пришпорил коня, сразу рванув в галоп. Уж не знаю насколько будет пафосно выглядеть в летсплее – потом посмотрим и, может быть, подредактируем, но для первого ролика, можно не заморачиваться. Комментарии всё покажут.
По сюжету, меня ждёт засада впереди. Предыдущая в планы не входила, а вот будущую прописывал. Там будет русло высохшей реки, таким образом пересекающее тракт, что получается аккуратная ложбина, с двух сторон прикрытая крутыми подъёмами. Она заросла кустарником и спрятать десятка два человек не проблема. Как писателю, мне нужно не только продумывать препятствия на пути героя, так называемые бреши, но и способы их преодоления. У гонца, мчащегося во весь опор по тракту, нет времени смотреть по сторонам, а у Хонды наверняка найдётся хотя бы один арбалет. Да пусть даже нет, но утыкать стрелами из лука вполне может. Это значит, что шансов у меня нет. И если ввести интерлюдию, где покажу, как предатель сообщает о планах барона, то у зрителя-читателя будет интрига и сопереживание. Разгорячённый скачкой гонец мчит в расставленные силки опытного охотника, без шансов на спасение. Как же разрешится эта ситуация?
Самым простым для меня было бы наделить героя супер способностью и даже из очевидно проигрышного расклада, он выйдет сухим. Проще, как писателю, но так нельзя. Нужно работать не на свою лень, а на зрителя. Хотя бы стараться особо не халявить, понятно дело, что идеально не получится – денег-то хочется поскорей.
Поэтому я порядком поломал голову. В данной ситуации хорошо использовать его Величество Случай. Когда гонец, впечатлённый мыслями о ведьме, будет лететь через ложбину, то одна из задних подков оторвётся и саданёт животное позади. Конь вздыбится, а герой, то бишь я, обернётся глянуть, в этот момент-то и полетят болты со стрелами. Всё будет красиво записано в слоумо. Один болт заденет кожаную куртку и гонец вывалится из седла. Животные продолжат скачку и покинет ложбину.
Удачно упавший гонец метнётся в спасительные заросли и начнётся выживательный экшн. Выберется, понятное дело, но вот как – посмотрим.
Животные отбрасывают пыльный тракт назад. Мир проносится мимо, цепляя меня то веткой, то красивым видом, но тут тебе не автомобиль с водителем – нужно быть на стрёме. Тем более такому недовсаднику, как я. Вот уже и поля кончились и во власть вступила степь. Пахнет травами, через тракт снуют животные, а вдали темнеют шапки небольших лесов.
– Марин! – вдруг пришла мне мысль. – А нафига мне часы-то скакать? Давай наделаем видов, как во Властелине Колец в первой части. Мол и тут мчался, и здесь, а потом перемести ближе к ложбине и начнём экшонить.
– Как скажете, Хозяин, – услышал я только голос.
– У тебя же не было планов?
– Маленькие только, но не переживайте, пожалуйста.
– Ага. Поехали!
Меня бросило на сочные луга, потом на опушку возле холма, который тракт огибает. Далее ещё по минутке-другой скачки и вот уже роковое место. Я пришпорил и так летящих на всю катушку коней. Позади взвивается пыль, а мы в прыжке сиганули в ложбину – бока русла круты. Нутро сжалось, адреналин рванул по жилам, а время потекло медленно. Я сжал зубы ожидая момента. Рука до боли вцепилась в седло, а ноги не выдержав, сами собой привстали.