ТехникСан1 Прекрасное далёко - страница 27
В означенный срок за мной прибыл шаттл. Перед тем, как отправиться на борт «Кусаки» звякнул Вениамину, давая добро на заселение своей бывшей жилплощади.
Ну все, как сказал один древнеримский полководец: «Жребий брошен, Рубикон перейден, все мосты сожжены». Я, конечно, на лавры Юлия Цезаря не претендую, но все-таки.
После возвращения на космический корабль, три дня валялся на диване, читал прихваченную из дома фантастическую книжку. Хотел основательно бухнуть, но Улав отсоветовал, мол, употребление спиртных напитков во время развертывания нейросети категорически не рекомендуется.
Наконец подошел срок моего длительного заключения в медицинском коконе. Как и было обещано, через два часа картинки с видами иных пространств и миров перестали мелькать у меня перед глазами. Вместо этого появилась надпись на чужом, но вполне знакомом языке:
– Игровой мир сгенерирован. Просьба создать вашего игрового аватара и выбрать для него имя. Для создания образа рекомендуется воспользоваться игровым помощником.
Не мудрствуя лукаво и не воспользовавшись подсказками, сказал:
– Пусть будет человек в моем реальном облике, ну если только моложе лет на двадцать-тридцать. Игровое имя –Лис. – Именно под этим никнеймом я прошел большинство игр на своем компе, как соло, так и в режиме онлайн.
Неожиданно почувствовал, как мое тело обретает физическую плотность, будто не в капсуле нахожусь, а оказался в самой, что ни на есть, объективной реальности, данной нам в ощущениях и существующей вне нашего сознания.
Ну нихренасе! Дела!
Глава 4
После того, как сознание получило возможность адекватно воспринимать окружающий мир я осмотрелся. Ярко освещенное потолочной люстрой и дюжиной настенных факелов помещение овальной формы, навскидку квадратов пятьдесят. У одной из стен пылающий камин. Справа от него дверной проем перегороженный решеткой. Слева стол с пучками травы, пергаментными свитками, флаконами с разноцветными жидкостями и каким-то инструментарием непонятного назначения. По стенам в сторонке две стойки с огромными фолиантами.
У стола высокий седобородый мужчина почтенного возраста. Одет в странного вида мантию с изображением костяного дракона на груди. Изборожденное глубокими морщинами лицо жесткое неприятное. Впечатление усугубляют большой крючковатый нос, напоминающий клюв хищной птицы, и глубоко посаженные бесцветные глаза. Прям сыч нахохлившийся. На меня смотрит с нескрываемым интересом, будто редкую букашку поймал, теперь не может налюбоваться.
Ёпаньки! Да я ж его знаю! Оно хоть на моем компе некромант Ксардас из Готики выглядел, мягко говоря, не очень живым, скорее картонным, однако личность древнего мага вполне узнаваемая. Однако сейчас же все по-другому. Смотрится старец живее всех живых.
Умом понимаю, не человек это, всего лишь неигровой персонаж, иными словами НПС или в геймерском просторечии – непись. Однако язык не поворачивается назвать его неписью – неправильно как-то. Если в той компьютерной игре Ксардас был дедом хоть и суровым, но совершенно не страшным, этот на одну ладонь положит, другой прихлопнет, такая мощь от него исходит, аж жуть берет.
Интересный игровой мир сгенерировал для меня Искин медкапсулы, отвечающий за загрузку и установку баз знаний. Покопался в мозгах и не придумал ничего лучше, как отправить мой дух бестелесный в мир Готики. Если точно, во вторую игру этой серии. На мой взгляд, не самый худший вариант. Не хотелось бы мне оказаться в холодном неприветливом Скайриме, зомби-апокалипсисе типа Fallout, или в невнятной EVE, с которой я так и не подружился, или еще какой виртуальной реальности из тех десятков пройденных мной игровых миров. Так что выбором Вселенной я вполне доволен. К тому же Вторую Готику я прошел полностью раз двадцать и до сих пор нет-нет, да загляну туда, ибо, несмотря на некоторую убогость, классика жанра. Так что все местные тонкости и нюансы мне отлично знакомы. А еще радует, что детализация окружающего пространства просто обалденная, и Ксардас выглядит не плоским слегка приплюснутым изделием какой-нибудь картонажной фабрики, а вполне живым… персом.