Читать онлайн Юрий Драздов - Тёмная зона
Глава 1. Пробуждение в аду
Сознание возвращалось не плавно, как после глубокого сна, а ударом – словно кто-то включил ток прямо в затылок. Артем открыл глаза и тут же зажмурился: над ним висело не привычное серое железобетонное перекрытие московского метро, а нечто пульсирующее багровым.
Он лежал на спине. Спиной он чувствовал холодный, влажный бетон, а затылком – что-то острое, впившееся в кожу. Медленно, стараясь не провоцировать вспышку тошноты, Артем приподнял голову.
Туннель.
Обычный перегонный туннель метро. Круглые стены, покрытые плиткой, которая местами обвалилась, обнажая чёрную гидроизоляцию. Рельсы в паре метров справа – ржавые, но странно блестящие, словно их только что полили маслом. Между шпалами – лужи. Вода в них не стоячая, а движется мелкими кругами, будто под ней что-то дышит.
Но самое неправильное висело в воздухе.
Над ним, примерно в трёх метрах от лица, плавала полупрозрачная панель. Багровая, с тлеющими по краям углями символов. Она не освещала туннель, но существовала – твёрже, чем бетон. Артем сглотнул. Горло саднило, как после недельной простуды.
«Интерфейс Системы. Активирован. Статус: критический. Обнаружен новый субъект. Инициализация…»
Текст не был написан буквами. Он просто знался – прямо в мозг, минуя зрение. Артем замер. Он не пил. Не употреблял. Последнее, что помнил – переход через турникеты на «Курской», вечерняя толпа, запах пота и перегара, и внезапный звук, похожий на разрыв ткани. Небо раскололось. А потом – пустота.
– Это не сон, – сказал он вслух. Голос сел, прохрипел, но эхо в туннеле подхватило его и унесло в обе стороны – в черноту.
Багровый интерфейс моргнул и перестроился.
Субъект: Артем В.
Раса: Человек (базовый)
Уровень: 0
Класс: не выбран
Очки опыта: 0/100
Состояние: истощение (мягкое), дегидратация (начальная)
Особые отметки: Маркер Ада – активен.
– Какого чёрта? – прошептал он.
Ответа не последовало. Интерфейс просто висел, пульсируя в такт его сердцу. Артем медленно сел. Каждое движение давалось через боль: затекли шея, поясница, левая рука онемела. Он осмотрел себя. Обычная одежда: джинсы, тёмная толстовка, кроссовки. Ни царапины. Но под толстовкой – на груди, чуть левее соска – горело пятно. Не физически, а ментально. Он расстегнул молнию, задрал футболку.
Там, на коже, словно выжженное клеймо, светился тёмно-алый символ. Стилизованный глаз в треугольнике. Маркер Ада – подсказал интерфейс, словно издеваясь.
– Прекрасно, – Артем опустил одежду. – Я отметченный. Отмеченный во что?
Тишина. Только капли падали где-то в глубине туннеля – дзинь, дзинь, дзинь – с завораживающей регулярностью.
Он попытался встать. Ноги держали. Первые секунды шатало, но вестибулярка выровнялась. Артем сделал три шага в сторону рельсов и остановился. Надо осмотреться. Надо понять, где выход. И главное – что за чушь с этим интерфейсом.
Он поднял голову, посмотрел вперёд, в туннель. Там, метрах в пятидесяти, висел туман. Не обычный – рыжий, с искрами. И из этого тумана доносились звуки: скрежет, чавканье, и иногда – высокий, похожий на детский плач, всхлип.
Артем машинально сунул руку в карман джинсов. Пусто. Второй карман – пусто. Задние – пусто. Ни телефона, ни ключей, ни даже мятой бумажки. Он похлопал себя по бокам: ничего.
– Инвентарь, – сказал он вслух, вспомнив сотни прочитанных книг и пройденных игр.
Интерфейс дёрнулся. В углу зрения открылась новая вкладка.
Инвентарь:
Пусто. Оборудование: отсутствует. Ресурсы: отсутствуют.
– Ах ты ж… – Артем потёр лицо ладонями. Ладони были чистыми, но пахли озоном – как после грозы. Или после мощного разряда.
Он стоял посреди туннеля метро, под землёй, в непонятном месте, с игровым интерфейсом перед глазами и выжженным символом на груди. Часы показывало? Нет, часов не было. Но интерфейс, словно угадав мысль, вывел новую строку в правом верхнем углу:
До сброса: 167:42:11
Сброс. 167 часов. Семь дней – минус несколько минут, которые он уже потратил на осознание.
Артем не знал, что значит «сброс». Но число – ровно неделя – говорило само за себя. Таймер. Всегда к добру.
– Значит, так, – сказал он твёрже, чем чувствовал. – Первое: найти воду. Второе: найти оружие. Третье: понять, что здесь происходит. Четвёртое: выжить.
Четвёртое было главным.
Он решил не стоять на месте. Туннель уходил в обе стороны. Слева – чернота, в которой не было видно ни зги, только запах сырости и гнилой органики. Справа – рыжий туман и те самые звуки. Артем выбрал лево. По крайней мере, тишина казалась менее угрожающей.
Он пошёл медленно, стараясь ступать на шпалы, а не на гравий между ними – гравий хрустел бы слишком громко. В метро всегда есть эхо. Здесь эхо было неправильным: оно возвращалось не через секунду, а через три, и всегда чуть искажённым – словно кто-то подхватывал его и передразнивал.
Интерфейс висел слева, не мешая обзору, но постоянно менял данные.
Уровень стресса: повышен. Адреналин: 78% от максимума.
Рекомендация: найти укрытие. Оценить угрозы.
– Оценить угрозы, – пробормотал Артем. – В туннеле, где нет ничего, кроме бетона и ржавчины? Легко.
Он прошёл метров тридцать. Туннель не менялся – та же плитка, те же рельсы, те же капли. Но воздух становился холоднее. И появился новый запах: железо. Не ржавое, а свежее, как от только что пролитой крови. Артем замедлил шаг, прислушался.
Ничего.
Абсолютная тишина. Даже капли замолчали.
Он замер. Сердце стучало в ушах – слишком громко. Он попытался дышать через нос, бесшумно. И тогда услышал это: шорох. Прямо над головой.
Артем медленно поднял взгляд. Плитка на потолке была целой, но между двумя плитками – щель. Чёрная. И из неё свисала нить. Тонкая, почти невидимая. Но на конце нити – капля. Не воды. Красная. Густая. Капля дрожала, увеличивалась, и Артем понял, что сейчас она упадёт. Прямо ему на лицо.
Он отшатнулся. Капля упала на бетон, там, где он только что стоял. Вспыхнула на секунду кислотно-зелёным и испарилась, оставив в бетоне крошечную ямку.
– Ахренеть, – выдохнул Артем.
Интерфейс тут же выдал:
Обнаружена зона: Капельник Разложения. Урон 5 HP/сек при контакте. Рекомендация: избегать.
– HP? – переспросил он. – У меня есть хиты?
В ответ – новая строка:
HP: 100/100 (базовое). Защита: 0. Сопротивление кислотам: -50% (Маркер Ада).
Пятьдесят процентов отрицательного сопротивления. То есть кислота для него вдвое опаснее, чем для обычного человека. А этот мир, судя по всему, кислотой не брезгует.
Артем отошёл от места падения капли и ускорил шаг. Идея идти налево теперь казалась глупой – если тут такие сюрпризы на потолке, то что дальше? Но возвращаться к рыжему туману и плачущим звукам он тоже не хотел.
Он прошёл ещё метров двадцать. Туннель начал расширяться. Плитка сменилась голым бетоном. Появились трубы – толстые, ржавые, идущие вдоль стены на высоте груди. Артем провёл по одной рукой – труба была тёплой. Где-то близко был источник тепла. Возможно, вентиляция. Возможно, котельная. Возможно, что-то живое.
Он остановился у развилки. Туннель раздваивался: левый рукав уходил в полную темноту, правый – слабо освещался чем-то зелёным, мерцающим. Как светлячки, только ядовитые.
– Выбирай, Артём, – сказал он себе. – Налево – неизвестность, направо – неизвестность со светом.
Он выбрал направо.
И почти сразу пожалел.
Зелёный свет исходил от налёта на стенах. Что-то вроде плесени, но светящейся. Она покрывала бетон слоем в палец толщиной и мерно пульсировала. Воздух здесь был влажным и сладковатым – запах гниющих фруктов. Артем прикрыл нос рукавом толстовки, но запах всё равно просачивался.
Интерфейс выдал предупреждение:
Обнаружен споровый фон. Эффект: галлюцинации (лёгкие) через 5 минут непрерывного вдыхания. Сопротивление ядам: 0%.
– Чёрт, – Артем развернулся, чтобы уйти, но на развилке уже что-то изменилось.
Там, откуда он пришёл, стояла тишина. Но не та, что раньше. А та, которая бывает перед ударом. Он замер, прислушиваясь. Шаги. Тяжёлые, медленные, с металлическим призвуком. Кто-то или что-то шло по туннелю. С той стороны, где был рыжий туман.
Артем посмотрел на развилку. Путь назад отрезан. Путь в левый рукав – темнота, неизвестность, но хотя бы без спор. Он метнулся туда, стараясь ступать бесшумно. Но кроссовки скользнули по мокрому бетону, и он едва не упал, ударившись плечом о трубу.
Труба звякнула. Звук разнёсся по туннелю, многократно усиливаясь эхом.
Шаги за спиной ускорились. Теперь это был не просто шаг – это был бег. Тяжёлый, лязгающий, с ритмом, которого у живого существа быть не должно: два быстрых удара, пауза, один сильный.
Артем побежал.
Он не знал, куда. Просто вперёд – в темноту левого рукава. Руки выставил перед собой, чтобы не врезаться в стену. Ноги скользили по шпалам, разбросанным камням и чему-то мягкому, на что лучше было не смотреть. Позади лязг становился громче.
И тогда интерфейс загорелся красным.
ВНИМАНИЕ! Обнаружен противник.
Мараудер (Ур. 3)
Тип: мутировавший человек
Особенности: высокая скорость, регенерация (слабая), звуковая мимикрия
Рекомендация: не вступать в ближний бой.
– Спасибо, мудрый совет, – прохрипел Артем на бегу. – А то я сам не догадался.
Он влетел в какой-то закуток – боковой ответвление, техническую нишу. Здесь было тесно, пахло мазутом и стояла старая тележка на колёсиках. Артем вжался в угол за тележкой, замер, зажал рот рукой. Сердце колотилось так, что, казалось, его слышно в соседнем туннеле.
Шаги остановились у входа в нишу.
Тишина. Долгая, вязкая.
Потом – звук. Низкое, горловое «хр-хр-хр», как у собаки, которая нашла след. А затем – голос. Человеческий голос, но разорванный, словно плёнку перекрутили:
– Ар-тём…
Он похолодел. Монстр знал его имя.
Секунды растянулись в часы. Артем сидел за тележкой, не дыша. Монстр был в трёх метрах, за тонкой стенкой из ржавого железа. «Хр-хр-хр» сменилось на царапанье – длинные когти водили по бетонному полу, высекая искры.
– Ар-тём… вы-йди… – голос перешёл в смесь кашля и смеха.
Артем закрыл глаза. Надо думать. Он не герой, не спецназ, не геймер-задрот с двадцатилетним стажем. Он обычный менеджер из офиса на «Динамо», который максимум, что делал с оружием – резал бумагу для принтера. Но инвентарь пуст. Вокруг – бетон, рельсы, трубы и старая тележка.
Тележка.
Он открыл глаза и осторожно ощупал её. Металлическая, сварная, на четырёх колёсиках. Верхняя платформа – толстый лист стали. Одна ручка отломана. Колёса заржавели, но не заблокированы. Не оружие, но…
Мысль пришла резко, как удар током. Тележку можно толкнуть. С размаху. В тесной нише монстр не увернётся. А если повалить её на него – пара секунд форы. Потом бежать.
Артем вдохнул, медленно выдохнул. Взглянул на интерфейс: уровень адреналина зашкаливал, но Система выдала новую строку:
Активирован навык «Анализ окружения» (скрытый). Шанс импровизации +30%.
– Лучше бы ты мне пушку выдала, – мысленно огрызнулся он.
Монстр затих. Это было хуже всего. Тишина означала, что он принюхивается. Или прислушивается к сердцебиению.
Артем медленно подтянул колени к груди, сгруппировался. Ухватился за ручку тележки одной рукой – второй упёрся в стену для упора. Три. Два. Один.
Он рванул тележку на себя, разворачивая её колёсами к выходу, и со всей силы толкнул вперёд.
Тележка вылетела из ниши, лязгая железом. И одновременно Артем услышал удивлённый, почти человеческий вскрик – «А?». А затем – глухой удар, скрежет, и звук падающего тела.
Похожие книги
Запертый в деревянном теле марионетки и наделенный аномальным даром «Настройщика душ», бывший гений кибербезопасности Антон Краев (Струг) продолжает свой смертельный квест по сбору легендарного Крипто Ключа. Вместе с освобожденной танцовщицей-архетипом Мирой-Флюид он проходит через зоны цифрового ада, где надежды превращаются в руины, а малейшая слабость грозит потерей остатков человечности. . Цена свободы оказывается непомерной — вернуться в реальность без памяти или остаться в цифровом раю навсегда. Когда на кону не только его жизнь, но и судьба Миры, а также его собственного отца, поглощенного системой, Струг должен сделать выбор, который навсегда изменит саму природу «Древодрома».
Антон Краев — семидесятидвухлетний гений, калибровщик древних ИИ, выброшенный корпорацией на обочину жизни. В надежде вернуть смысл существования он надевает таинственный артефакт — браслет «Проект Древодром». Но вместо обещанных технологических чудес его сознание оказывается запертым в альфа-версии сломанной игры. Его новое тело — жалкая марионетка из сосны с прочностью в 45 единиц и нулевыми навыками. Мир «Древодрома» — это гротескное, пугающее и завораживающее переплетение старого кода, ржавого металла, картона и дерева. Здесь правят бал бездушные Надзиратели, а жители — «материал» — обречены на вечное выживание.
Обычный офисный работник Александр приходит в себя после удара в маршрутке не на больничной койке, а в искажённой версии родного города — Элизиуме. Мир здесь живёт по жестоким правилам: две луны, гнилостные твари, интерфейс с полосками здоровья и опытом, а люди давно разделились на кланы. Чтобы выжить, Александру придётся забыть об Excel и квартальных отчётах, научиться драться кирпичом, выбрать редкий класс Техноманта и повести за собой группу изгоев. Но главный вопрос не в том, как вернуться домой, а есть ли этот дом вообще — и не станет ли платой за путь собственная личность. Жанр: тёмное фэнтези / ЛитРПГ с элементами постапокалипсиса и психологической драмы.
Он был Сталкером — ходячим багом, величайшей аномалией Системы. Он собирал «Искры» погибших, мечтая спасти их души и однажды стать достаточно сильным, чтобы бросить вызов самому «Рагнарёку». Всё кончилось в одну ночь. Артём Волков просыпается в холодном поту от того, что реальность оказалась страшнее любого кошмара. Система обновила протоколы и вычеркнула его из всех списков. Теперь он — «Пустой». Без уровня, без навыков, без права на существование. Его способности заблокированы, «Искры» разбросаны по городу и превращаются в чудовищ, а любой игрок может убить его безнаказанно — как таракана. Но даже у загнанной в угол крысы есть зубы.
“Рождение искусственной души: 2099 год” – это захватывающий роман о судьбе обычного человека, живущего на рубеже тысячелетий. В центре сюжета – его противостояние с могущественной Гильдией Искусственного Интеллекта, которая обвиняет его в сбои глобальной системы Земли. Герой книги занимается обучением искусственного интеллекта человеческим чувствам, и его жизнь меняется кардинальным образом, когда его обвиняют в преступлении. Чтобы спасти себя, он должен доказать существование души у человека, опираясь на реальные законы физики и математические формулы. Эта книга – увлекательное путешествие в мир науки и технологий будущего, где душа становится объектом исследования и главным ключом к пониманию человеческой сущности.
- Итак Александра, - заговорил Андрей, как только мы заняли свои места за новым столиком, - можно я буду называть вас Сандра. – от его взгляда я чувствовала неловкость. Ещё никто не сокращал моё имя в такой форме, и мне это нравилось, обычно все говорят Алекс эта самая излюбленная форма сокращения, дальше идёт, Саша, Сашка или просто Сань. Последняя из них была мне ненавистной. А вот Сандра, совсем другое и точно наиболее приятное из всех известных мне форм сокращения моего имени. Она придавала ему женственности, в то время как все остальные, наоборот, сводили к эдакому мальчишескому или пацанскому образу.