Темное Наследие II: Дикое Поле - страница 30




«Выведи таблицу сродства Силам», – попросил я.


[0) Описание (доп.): тек.% / макс.% (±изм.)]

[1) Тяга Земная (навь): 3,5% / 48% (+2,2)]

[2) Сурья Небесная (явь): 4,5% / 53% (+1,02)]

[3) Ум (правь): 3,97% / 50% (+1,92)]

[4) Движение (газ): 1,47% / 51% (+0,21)]

[5) Текучесть (жидкость): 2,0% / 49% (+1,04)]

[6) Статичность (твердь): 0,94% / 48% (+0,02)]

[7) Тело (жизнь): 1,15% / 48,5% (+0,04)]

[8) Нрав (волшба): 1,5% / 45,5% (+0,5)]

[9) Изменчивость (форма): 4,33% / 52% (+2,23)]

[10) Разрушение (огонь, нативная сила): 30,4% / 100% (+4,4)]

[11) Созидание (холод, не подтверждено): 1,12% / ???% (+0,01)]


Принципе, величина прироста соответствовала моим ожиданиям, кроме, разве прироста к силе Нрава. В боевом теле я его не качал, по крайней мере целенаправленно, поскольку не знал, как именно это сделать. Но несмотря на это – сродство прокачалось. Все волшебное со мной происходило во сне, и, судя по всему, это «всё» и прокачивает сродство с силой Нрава. Это просто замечательно – значит Нрав я могу прокачивать, не прибегая к модулям боевого тела и, соответственно, не вызывая его, не расходуя сурицу. К слову, в проектах «модуль усыпления» и «модуль пробуждения» в требованиях фигурировало именно сродство силе Нрава.


«Установить», – согласился я, убедившись, что большего с таким сродством пока не достичь.


[Исполнено!]

[Изменения вступят в силу после перезагрузки…]


Со вторым пунктом – быстрые перемещения – я потерпел фиаско. Изначально для быстрых перемещений я планировал использовать полет, но все варианты, которые предложила система и которые сумел выдумать я сам оказались совершенно неподъемными, и это сильно осложнит дальнейшее путешествие и затянет выполнение поставленной задачи.

Если бы мне удалось создать модуль полета, который перемещал бы меня по воздуху хотя бы со скоростью звука, то есть в один мах, то я сумел бы облететь родную Землю по экватору часов за семнадцать. То есть любая точка Земли оказалась бы на расстоянии дневного перелета. Если судить по силе притяжения, эта планета вряд ли крупнее Земли, стало быть, и здесь я мог бы попасть почти в любое место за день полета. Пешком же, для того чтобы обойти Землю по экватору (в лабораторных условиях) со скоростью пешехода понадобится около года.

Опять же, обладая высокой скоростью перемещения я мог бы попытаться захватить все опорные пункты в одиночку, типа Фигаро здесь, Фигаро там…

Вообще, конечно, система не была сторонником абстрагирования, и хорошо и качественно могла выполнить только четко сформулированный запрос. В попытках обойти запреты я пробовал действовать недомолвками, но наёжить педантичную систему не получилось:

…Хочу мгновенно перемещаться туда – выдает проект остановки времени (требование: нативная сила Времени, со времен Великого Раскола недоступна)…

…Хочу исчезать здесь и появляться там – выдает проект невидимости (требование: нативная сила Сурьи)…

…Хочу открывать проход отсюда туда – выдает червячные дыры (требование: нативная сила Тяги)…

Пришлось сосредоточиться на тех возможностях, которые уже имелись, а именно на прыжковом модуле. Система в качестве реализации этого проекта установила мне модуль гравитации (ур.1) и модуль инерции (ур.1), два из трех рекомендованных в заводской схеме стандартной прокачки модулей. Третий рекомендованный модуль был модулем переориентации, он мог перенаправлять вектор действующей на меня гравитации. Забавная штука, с ним я мог бы ходить по стенам или по потолку как по земле, причем не просто прилипать к поверхности, а прямо чувствовать ее как почву под ногами, со всеми сопутствующими ощущениями вестибулярного аппарата. Однако на установку этого модуля не хватало развития силы Тяги, да, собственно, он и не к спеху мне, поскольку на скорость передвижения не влиял абсолютно.