Терра Дивайна: История Ассасина - страница 30
– Ищешь новую броню, малой? – обратился к Вику из-за прилавка в виде накрытых ящиков игрок-дварф.
– Спасибо, денег нет, – Вик вызвал инвентарь командой и вызвал в руку несколько шариков, – Не подскажешь, что с этим делать?
Дварф мельком глянул на артефакты.
– Батарейки это. Сдавай арканистам в город, пока хорошо платят. Такие штучки – хлеб и масло приключенца в этом мире.
– Арканистам? – Вик переспросил. Он впервые слышал это слово в Терра Дивайна.
– Поспрашивай там. Броня с заклепками! Кожаная броня! Услуги крафтера! – дварф продолжил зазывать клиентов.
Все, что оставалось Вику – это направиться в город. Похоже, тут никто шарики покупать не будет, и что-то подсказывало ему, что на его восемь си новый клинок не купишь.
* * *
Вик прошел уже достаточное расстояние от пещеры, чтобы крики и суматоха не отвлекали.
– Система: Статус, – сказал он.
Появилось окно с блоками информации, цифрами и надписями:
– Уровень: 15
– Здоровье: 80/80
– Броня: 3
– Защита от магии: 15
– Друзья: 2
– Гильдия: отсутствует
Оценка характеристик:
– Сила: 4
– Ловкость: 5
– Скорость:?
– Харизма: 2
– Ну спасибо за Харизму, – буркнул Вик. Что за знак вопроса? Он начал водить взглядом по выделенным синим цветом значкам подсказок.
«Характеристики: замеряемое системой в зависимости от эффективности игрока значение от 0 до 10. Любые показатели ниже 1 округляются до 0, любые показатели выше 9 округляются до 10. Ненужные вашему классу характеристики скрыты.
Многие квесты или предметы экипировки содержат рекомендуемое значение. К примеру, вы не будете эффективны в броне с рекомендуемой силой 8+, если ваша сила равна 2.
Также характеристики могут быть показаны членам группы и использованы для подбора команды по способностям».
Ха, тирания меритократии.
Но это все еще не объясняло знак вопроса напротив «Скорости». Если любые показатели выше 9 округляются до 10, то почему не 10?!
Вик привык чувствовать себя быстрейшим человеком в мире. Его рефлексы идеальны! Даже на чемпионате те трое, что обошли его, использовали глитчи и срезали углы более эффективно, но были не ровней ему по скорости! Даже близко.
И где его заслуженная десятка?!
И эта двойка за харизму.
Сплошной высад.
Со вздохом Вик свернул окно с характеристиками. Наверное, двойку выдавали за способность в принципе коммуницировать с группой. Наверняка у лучника Расти вообще единичка.
Вик вспомнил свою последнюю попытку свидания с девушкой. Да, пожалуй, харизма и вправду 2 из 10…
* * *
Долгое путешествие до города не напрягало, и Вик начал осознавать, почему: когда ты видишь эту сменяемую растительность вокруг, ощущаешь ветер и запахи, текстуру земли при наступании, тебя не беспокоит проходящее время. Это уже прогулка, а не покрытие расстояния до цели. В этом Терра Дивайна существенно отличалась от обычных игр.
Если это можно назвать игрой. Мир, скорее.
Солнце уже шло на убыль. Вокруг вновь был уже знакомый город. Вик подходошел к выглядящему скучающе прохожему и спросил:
– Простите, где здесь можно найти арканиста?
– Арканиста? – прохожий пожевал губами, – Что-то слышал о них, недавно появились. Но подробностей не знаю.
– Ладно, благодарю, – Вик ожидал какой-то такой реакции. Но «недавно появились»? Кажется, его ждало нечто, полностью отсутствовавшее в пресс-релизах.
Он спросил еще одного прохожего, потом третьего, четвертого…
– Арканист… – пожилая женщина внезапно что-то вспомнила и кивнула, – Так это ж Аарон Сервино! Он открыл свою лавку недавно, я вот тут вспомнила…