The Fate - страница 2
Процесс проектирования человека на Земле стал называться Судьбой или Фейтом. И это привлекло еще больше игроков со всей Галактиды. Зарождались целые сообщества фанатов Земли – у Верховных Создателей получилось самое главное – объединить все планеты, и, если раньше некоторые планеты конфликтовали между собой, то сейчас воцарилось перемирие. Однако радоваться было рано – игроки научились распознавать друг друга и в человеческих телах. Теперь они не конфликтовали в Галактиде, но перенесли свои интересы и ненависть на игровую Землю. Тогда на Земле начались первые Мировые войны. Под разными предлогами строились глобальные планы по уничтожению целых стран, провоцировались скрытые природные катаклизмы, плюс не очень осторожные игроки Галактиды случайно учиняли периодически катастрофы техногенного уровня, за этим всем поспевать у Верховных не было никакого желания, игра создана – чем бы дитя не тешилось – лишь бы плутонианцы не взрывали исподтишка Юпитер, а марсиане не пытались захватить Венеру.
Тем не менее, во время Второй мировой войны на Земле наступил критический момент. Несколько правящих плутонианцев смогли спровоцировать жесточайший конфликт Германии с множеством других правящих и действующих в Галактиде властителей. Это чуть не привело к уничтожению игровой планеты изнутри – был подготовлен сильнейший атомный взрыв – без присмотра «взрослых» можно было делать на Земле все, что угодно, никто никого не контролировал и это провоцировало все новые и новые стычки.
Результатом этого параллельного столкновения чуть не стал разрыв планеты в буквальном смысле – а это сулило бы огромный беспорядок во всей Галактиде, к тому же, взрыв такой большой планеты, конечно, мог задеть и другие, реальные. Верховные предугадали, как поведут себя жители Галактиды, когда внезапно, неподготовленно потеряют управление игрой – хаос и только! Этого нельзя было допустить ни при каких обстоятельствах.
Было решено создать Мировое правительство игровой планеты Земля, представители Галактиды должны быть отправлены на Землю в качестве полноправных властителей и управленцев игрой. Их главными задачами должны оставаться:
Сохранение мирного существования Земли
Поиск новых энергий, неизвестных космосу
Сокрытие тайн Галактики
Поддержание цельного контроля и порядка за происходящим на игровой планете
Координация действий правящей элиты (президентов и королей) Земли
– фактически они должны обеспечить безопасность и контроль за всеми ситуациями, которые угрожают Галактиде и мирному существованию всех развитых планет.
Глава третья
Саундтрек для прочтения – Rammstein – Du hast
Их отправили на Землю в 1944 году в качестве участников системы. Сначала только двух. Пришлось сразу же отправлять «на вольные хлеба» в Россию Алекса, так как срочно нужно было стабилизировать ситуацию именно там. Столкновение наций чуть было не привело к концу игры, а этого допустить не могли. Алистер, по плану, сразу же должен был оказаться в Берлине.
Когда они летели на Землю на стандарт-корабле, капитаном, по обыкновению, был Алистер. Алистер – чемпион Галактиды в гонках кораблей, да и вообще ежегодный чемпион всех гонок, всегда и везде первый, во время всех немногочисленных военных конфликтов – именно Алистер первым выступал во всех кампаниях. Стандарт-корабль – это космическое приспособление передвижения в межгалактическом пространстве довольно крупных габаритов. Стандарт-корабль имеет вид плоского овала с тремя или более энерго-уровнями, которые составляют его движущую силу. Стандарт-корабль позволяет осуществлять длительные путешествия в космическом пространстве, до 1500 световых лет без всяких нареканий.