Торговец (не) герой - страница 5
Подойдя к сейфу, мои подозрения усилились, так как на дверце был цифровой замок. Когда я попытался ввести их по порядку, дверца не открылась, но через минут семь, когда я перепробовал разные комбинации, раздался щелчок и сейф легко открылся. Делаем выводы, мало того, что герой был бедным, мало кем уважаем, так еще и не очень умным. Мне даже интересно, как он умер в лесу? Забыл, как дышать?
Внутри заветного сейфа лежал кинжал в позолоченных ножнах и небольшая стопка денег, еще на двадцать тысяч.
В комнате раздалась мелодия и от неожиданности я отпрыгнул от сейфа, больно приложившись спиной к кровати. Через несколько секунд, я понял, что это не сигнализация сработала, как я подумал в начале, а наушник, лежащий на столе, решил включиться.
Подойдя к нему, я покрутил его в руках, но так и не понял, как его отключить. Но стоило вставить его в ухо, как перед глазами возник номер и надпись «Арата два коктейля», а под этой надписью две кнопки с возможностью принять и отклонить вызов. Вашу технологию, а нормальные телефоны уже не выпускают? Из телефона наушник они сделали, дороги проложили, а машины делать не научились, странные ребята.
– Привет дорогой, ты чего так долго трубку не берешь? – судя по всему, я случайно принял вызов, посмотрев на надпись. А голос у собеседницы ничего такой, приятный.
– Эм, привет. Занят был. Ты что-то хотела? – вот о чем мне с ней говорить?
– Не хочешь сегодня в клуб? Мы давно не виделись, – в голосе собеседницы появились томные нотки и подписка на счет двух коктейлей обрела смысл.
– Прости, я сильно занят, давай позже? Не сегодня, – а как тут трубку положить в этой намудренной технологии?
– Ну ладно, бывай, – после этой фразы девушка сама положила трубку, избавив меня от необходимости дальше отнекиваться.
После разговора перед глазами появилось меню, смутно напоминающий гибрид рабочего стола компьютера и сенсорных телефонов. Будем надеяться, интернет у них есть.
Разместившись на кровати я занялся изучением новой игрушки. К счастью, подобие интернета у них все же имелось, что позволило понять мне основы.
В первую очередь я посмотрел, как называется местная валюта. Если в моем мире деньги – это кредиты, то тут это «вензель» и та сумма, что герой держал в сейфе, это средняя зарплата работяги на заводе.
А герои нужны для защиты мира от «подземелий». Подземелья представляют из себя сеть подземных лабиринтов, напитанных магией. По легендам, много тысяч лет назад их создал могущественный колдун, стремившийся добраться до места, откуда рождается магия. Что бы защититься от завистников и врагов, он создал систему защиты, которая постоянно порождает чудовищ и монстров, которые бродят по коридорам. Так как магии в этих туннелях гораздо больше, чем на поверхности, дефицита энергии для создания монстров не возникает. Считается, что маг все же докопался до источника, но не справился с ним, а лабиринт, оставшись без присмотра, стал разрастаться, поэтому входы можно найти по всему миру.
Есть даже система этажей и оружия. К примеру, с мечом третьего ранга можно добраться только до пятого этажа, да и то очень сложно, дальше он просто не сможет пробить броню обитающих там чудовищ. Чем ниже спускаешься, тем ценней можно найти руду и страшнее от монстров, которые используются во многих зельях и ритуалах. Части монстров называют запчастями, так как берется не все, а только один или два полезных ингредиента, редко с какого можно собрать больше. Вдобавок считается, что в этих коридорах граница между мирами истончена и поэтому в там иногда появляются артефакты и приборы из других миров. Возможно, люди тоже появляются, но их скорей всего съедают, ведь технологии находят только с шестого этажа. А уже с четвертого, эти чудовища начинают проявлять зачатки разума и чем ниже, тем умнее и сильнее становятся монстры.