Триада. Полное погружение. Том 1 - страница 13



– А, я пошел на перерождение, – отмахнулся орк, делая очередной глоток пива, – до этого был магом-некромантом, но с этой реалистичностью бегать рядом с ожившим трупом радости мало. Воняют они сильно, даже с порезанными ощущениями.

Я хмыкнула. Ну да, большинство игроков, особенно из рас зверолюдей, после недавнего обновления жаловались, что потеряли чуть ли не половину способностей, связанных с обонянием, но постепенно как-то приспособились. А вот слившиеся с игрой могут ощутить всю палитру ароматов. Пожалуй, надо остерегаться встреч с ожившими трупами.

– Придется постараться, чтобы быстро нагнать свой бывший сорок пятый уровень, – продолжил Буян, нетерпеливо поглядывая в сторону кухни. – но лишний танк в клане не помешает. А ты будущий ассасин?

– Честно говоря, я об этом пока не думала, – призналась я, так как времени на вдумчивый выбор профессии у меня попросту не было.

– Так ты совсем нуб? – слегка расстроился Буян, намекая явно не на мой первый уровень.

– Ну, почему же нуб? Раньше играла, по вечерам в основном, да и на работе, бывало, поигрывала. Механику игры понимаю, просто не хочу концентрироваться только на боях, – почему-то начала оправдываться я.

Орк всмотрелся в мой ник, и глаза его слегка расширились.

– Так ты еще и натурпродукт?! – он, наконец, разглядел значок около моего ника. – Ты и в реале такая мелкая?

– Так, завязывай, – я грозно сдвинула брови и отодвинула кружку, – один раз так назвал, еще куда ни шло, но второй – это перебор. Уж какой уродилась! Да и перс этот мне очень подходит. Сам-то, можно подумать, двухметровый громила и гора мышц в реале.

– Ну, – смутился вдруг Буян, – я и правда такой, профессионально занимался пауэрлифтингом, пока плечо не выбил. Так что я только немного настройки внешности подкрутил и клыки убрал, неудобно с ними, рот не закрывается.

Когда я пробовала орка, мне клыки не мешали, но, может, у женщин и мужчин орков развит половой диморфизм?

– Круто, наверное, быть таким огромным, – сказала я, – но мне быть орчанкой не понравилось.

– Знаком я с одной орчанкой! Я игроков имею в виду, не неписей, её всё устраивает, – ответил Буян, одним глотком допивая пиво. – А эльфийки… Ноги и грудь – это, конечно, хорошо, но они ж почти все одинаковые.

– А тебе разнообразие подавай? – хмыкнула я, как-то меня эти разговоры про внешность уже напрягать стали. Интересно, что бы он сказал, если бы увидел меня в реале сразу после выписки из больницы? – Поищи нимфу. Или гоблиншу, если совсем на экзотику потянет.

– А ты забавная, – Буян сверкнул зубами в очередной своей жутковатой улыбке. – Как из нубятника выйдешь, найди меня. Клан «Дебоширы», мы базируемся в Нанте, провинция Атареса.

Я мысленно представила себе карту нашего нового мира. Она была весьма условной, пять огромных материков, окруженных водами Великого океана. Четыре из них были разделены горными хребтами, согласно кластерам географической привязки. Северо-американский кластер воевал с Южно-американским, Ближний Восток с Африкой, Европейский со Славянским, а азиатам принадлежал даже не материк. Их кластер скорее являлся архипелагом с россыпью больших и малых островов. Их жители прекрасно уживались между собой, в силу менталитета направление PvP их не особо интересовало. Правда, изначально в соперники азиатам должны были достаться австралийцы, но правительство Австралии на законодательном уровне запретило у себя продажу капсул виртуальной реальности. И они же потом были страшно горды собой, после первых случаев слияния. Вот, мол, какие мы предусмотрительные и осторожные, уберегли наших граждан от страшной участи. Правительства остальных стран тоже тихонько бурчали, что подобное разделение вызывает напряжение в международных отношениях. Некоторые страны требовали перенести их в другие кластеры, что и было проделано разработчиками с превеликой радостью, ведь таким образом снижался градус агрессии внутри кластера, а игра признавалась правительством в полном объеме. Что же касалось «оцифрованных граждан», да-да, за неполный год игры появился и такой термин, сильные мира сего коллективно и единодушно потребовали от Триада-корп ни в коем случае не отключать сервера игры. Никаких откатов, никаких обновлений, требующих остановки работы системы. Таких жестких мер, кстати, и не требовалось. Искусственный интеллект, управляющий игрой, был запрограммирован именно на бесперебойную работу, а основной его сервер располагался на земной орбите, используя солнечную энергию. Он обучался, развивался и сам добавлял новые локации по мере прокачки игроков. А зачем, к примеру, вводить локи с монстрами двухсотого уровня, если бить их было бы некому? Мобов он создавал мастерски. В его электронный мозг были загружены все когда-либо существовавшие или придуманные существа. Ему оставалось только лепить из них химер. Впрочем, эти химеры тоже были весьма реалистичными. Рыб на суше или птиц под водой быть не могло. А вот динозавры очень даже встречались. Я видела ролики, где огромные морские чудища, у которых даже не были видны уровни, целиком проглатывали рыбацкие лодки азиатских игроков. Поговаривали, что это мировые боссы или морские божества. Пешего или водного пути между кластерами пока не было, перелететь тоже не получалось. Летающие маунты в игре были, но, чтобы обладать таким, нужно было получить как минимум сто двадцатый уровень, а самый прокачанный игрок достиг пока только сто пятого. Да и то этот игрок находился в азиатском кластере. У нас топом был могучий Варяг, который управлял кланом имени себя любимого. Огромный орк девяносто пятого уровня с торчащими из нижней челюсти клыками пользовался популярностью, но не сказать, чтобы его так уж сильно любили. Интервью он если и давал, то только в игре. А мне лично он не нравился тем, что довольно нагло требовал забанить слившихся игроков, мол, это дает им преимущества, которых нет у остальных. По сути, он спокойно предлагал убить несколько сотен человек, чтобы больше не беспокоиться о своем первенстве.