Трикстер. Девушка, крадущая сны - страница 21
Если бы не Ризу, упал бы, где стоял, и лежал там целую вечность, пока не обратился бы в прах. Наверное, мысли о родных и любимых не помогли оттого, что они остались на другой планете, и в глубине души я знал, что уже потерял их. Но вот родные Ризу здесь, и именно ее живые, детские воспоминания о маме, папе, бабушке и старшем брате позволяли мне вновь и вновь активировать артефакт.
Эльдрик таскал меня, как куклу, ибо на команды я реагировать перестал. Хотя и был в центре событий, чем кончилось дело, узнал лишь в повозке, перевозящей беженцев в славный город Сарантил.
Собственных воспоминаний – и тех не осталось, почти. Помню нагую девушку, вышедшую из столпа дыма вдалеке, возле самого крупного очага возгорания. У нее еще жгутик пламени на плече танцевал. Хотя не уверен, может, и привиделось.
В итоге получился почти хэппи-энд, насколько это вообще возможно при данных обстоятельствах. Гоблины трусливы от природы, слишком уж у них силен инстинкт самосохранения. Потому Эльдрику без труда удалось реализовать свой замысел, теперь у них новый покровитель – Хозяин. Точнее, кто-то из его демонических прихвостней, сместивших оказавшихся неэффективными на поверхности духов. Шаманы, получив новые возможности, сразу сцепились с вождями, так что поголовье малого народца еще чутка поубавилось.
Пожары погасили, а благодаря грамотной застройке значительная часть населенного пункта осталась и вовсе невредимой. Порядком сбавивший после тушения в габаритах элементаль отправился с аколитами в туннель, дабы совершить там обряд сэппуку и запечатать проход, размыв и обрушив удерживающие его колонны. Выжившие селяне поделились на две группы, большая часть осталась восстанавливать дома, остальные решили попытать счастье в городе.
Марка, как только все успокоилось, сразу же начал употреблять. Алкоголя в его рюкзаке оказалось на удивление много, ну и благодарные спасенные тоже не обидели. Перед тем как отрубиться, Эдик похвалил меня за проделанную работу и поздравил с переселением в новый мир, одарив двумя картами: пустой и кэльпи.
Теперь в обозе я главный, получается, правда, об этом никто не знает. Но по факту жезл у меня не отобрали, а потому армия нежити все еще марширует под моим флагом. Причем в буквальном смысле марширует, немертвые и правда несколько синхронны в движении. А делал бы из какой-то одной расы, получилось бы еще лучше! Хотя крестьяне бы однозначно все испортили. Шатаются туда-сюда, галдят, младенцев своих успокоить не могут, кто-то что-то продает, вон. Парни прямо на ходу торгуются. Сапоги? Стерлись, что ли? Понимаю, у меня колоши тоже дырявые. Но все равно кошмар! Неудивительно, что обоз так растянулся. А местность-то холмистая… Нас издалека видно, а вот мы засаду до последнего не обнаружим. Эх, тучи такие классные, может, дождь скоро начнется? Может, даже с грозой и молниями?! Для мертвяков оптимально, получился бы замечательный антураж!
Чувство прекрасного, как и остальные эмоции, вернулось, единственное, что смущает, – не мои. Эти чьи-то чужие. Почему, как, откуда? Не знаю, я и таким рад, лучше, чем ничего, и намного! А откуда ноги растут… Хм. Переход? Тело? Магия? Некромантия? Убийства? Спасение? Да кто ж тут разберет?!
Странностей и без самоанализа хватает.
Крестьяне, например, совершенно не боятся зомби. Идут плечом к плечу, будто так и надо… Нелепость! Мне всегда казалось, что нежить – зло, и все об этом знают. А тут?! Тут просят отрядить нескольких мертвяков сломанную повозку подержать, пока колесо прилаживают. Отрядил, и вот… Странные люди, немертвые их не пугают, а девочка, отдающая распоряжения, напрягает.