Тварь - страница 13



Вы убили игрока враждебной фракции Порядка.

Получено 300 очков свободного опыта.

Менее чем за час вы убили трех игроков принадлежащих к враждебной вам фракции Порядок, при этом не получив ни одного ранения.

Вы получаете достижение «Виртуоз» 1 степени.

Дополнительные характеристики основного параметра «ловкость»: координация, уклонение, мышечная реакция и точность увеличены на 10% от базовых значений.

Дополнительная награда: один свободный навык на выбор.

Если проводить аналогию с играми, что существовали в нашем бывшем мире, то у меня возникает вполне правомерный вопрос.

Почему система не показывает нанесенный противнику урон и оставшееся у него после этого здоровье?

Все остальное происходящее вокруг меня уже не удивляло. Я приняла, точнее мне помогли принять произошедшую катастрофу нашего мира и неосознанно вдохнули огромную тягу к жизни, сделав это грубо и жестоко. Но я найду способ вернуть должок. Передо мною всплыли лица Клыка и Кабана.

Тела убитых мною насильников и весельчаков уже опали серым пеплом на пол. На «пепелище» Хлыща тускло сверкнул небольшой камень. Я нагнулась и подобрала ограненный кристалл насыщенного кровавого цвета.

Камень крови – ресурс необходимый для открытия классовых умений у игроков фракции Смерти.

Выдала мне подсказку система.

И куда его мне девать, я посмотрела на себя и впервые за последние двое суток улыбнулась. Система не заставила себя ждать и сразу высветила мне ответ. Удобно.

У каждого игрока есть пространственный инвентарь. Его можно вызвать мысленной командой.

Спасибо! Выразила я свою благодарность бездушной системе.

Инвентарь!

Передо мной на уровне груди в воздухе возникло зеленоватое окно, разбитое на девять одинаковых ячеек. Под ними светилась надпись: «Допустимый вес 30 килограмм». Все понятно. Висевшее окно напоминало голограмму, только вот проектора рядом не было.

В играх грузоподъемность игрового персонажа зависит, как правило, от его силы. Надо срочно разобраться со своим интерфейсом и параметрами, но для начала неплохо бы одеться и свалить отсюда. Я понимала, что встреча с Клыком ничем хорошим для меня не закончится и смерть не самый худший вариант в этом случае.

Я направилась назад в подсобку, по пути подобрав с «пепла» Пузо игральную карту с черной рубашкой, на лицевой стороне которой было изображение двуручного меча. С рыжеволосой пассии Клыка я получила карту такого же цвета, но на ней был изображен узкий флакончик с зеленой жидкостью. Я спрятала их в инвентарь, каждая заняла отдельную ячейку.

– Не скучала? – я опустилась возле перепуганной и зареванной девушки. – Рассказывай, как вы здесь оказались?

– Вы кто? – пролепетала она, смотря на меня со страхом. – И что с моей подругой? Эта тварь убила ее? – ее губы дрожали, а в глазах стояли слезы.

Сколько у нее их? Она же ревет не переставая. И от нее мне кажется, толку не будет.

– Ты можешь мне сказать, – я повысила голос и, взяв ее за подбородок, как следует, встряхнула, – как вы здесь оказались?

– Что с моей подругой? – она истерично заверещала, глядя на меня безумным взглядом. – И кто ты?

– Кто я? – я глубоко вздохнула и крикнув, вогнала клинок ей в глаз. – Я Тварь!

Вы убили игрока враждебной фракции Жизнь.

Получено 100 очков свободного опыта.

Интересно. С двух пидорков по триста, а с нее только сто. Почему?

Опять же возвращаясь к игровой механике, рассудила я, вывод напрашивается только один, разные уровни игроков. И тут же возникла тревожная мысль.