Убей или умри. Том 3 - страница 25



– Погоди-ка, – вижу у неё на шее ожерелье с ядовитыми шариками. – Вам что, вернули священные предметы?

– Да, – отвечает за неё Анна. – Как только круг появился, всё снова оказалось на своих местах.

Не понимаю до конца, чем это так важно. Благословение, яд, спасбросок… Бред, но может получиться.

ВЫ ТЕРЯЕТЕ 5 % ЖИЗНИ. ОСТАЛОСЬ 65 %…

– Можешь дать мне один шарик? – прошу Теофилию.

– Конечно, только зачем? – она отделяет шарик и подаёт мне.

Ожерелье это – исключительно магический предмет. Никакой лески или нитки, чтобы скрепить бусины вместе, нет. Они держатся, притягиваются друг к другу загадочным силовым полем, или просто верой верховной жрицы.

Бусина круглая, переливается зеленовато мутным цветом. В общем, гадость. Боясь в любой момент передумать, закидываю её в рот и под изумлённые вопли девушек проглатываю.

ВЫ ОТРАВЛЕНЫ ЯДОМ ДЕТЕЙ ЛОЛС!

СПАСБРАСОК «ЛЮБИМЕЦ БОГОВ», ДЕБАФ ОТРАВЛЕНИЕ СНЯТ!

Слегка покачиваясь, встаю на ноги. Голова ещё кружится, но это остаточный эффект, скорее даже самовнушение. Тело снова подчиняется мне, наоборот, чувствую себя бодрым, как никогда.

– Как ты это сделал? – Анна придирчиво рассматривает меня, видя, что последствий отравления больше нет.

– Подобное лечи подобным, – цитирую я древних, ни на шаг не приближая её к разгадке.

А всё дело в смелом допущении в отношении игровой механики. Раз ожерелье Теофилии, божественного происхождения, оно даст божественный дебаф «Отравление». Но система не может наложить два одинаковых дебафа. Победит второй – божественный, а его с меня снимет мой новый навык. Финита!

– Подлечился? – деловито заявляет Анна. – Подъём! Валить надо.

– Погодите, зачем нам валить? – доходит до меня, – там же кореш мой, Симба! Счас мы с ним всё порешаем…

– Ты их не видел! – перебивает меня главная паучиха, – Они всех моих перебили, хотя мы даже повода не давали. Они не остановятся.

Повода они не давали. Мне становится смешно. Кто же откажется от таких вкусных полуголых фрагов совсем рядом? Но свои соображения я оставляю при себе, зачем обижать “временную союзницу”.

К тому же, мне очень нужно к главному входу. Вопрос дня: возродится ли Юмина в круге? Если да, значит, она всё-таки игрок, а не непись. Потерявший память и застрявший в виртуальной реальности игрок с ложными воспоминаниями. Если же её там нет…

Тогда в лучшем, можно сказать – идеальном, случае меня встретит возле капсулы ожившая Юмми. И совет директоров в полном составе, тряся подписанными банковскими чеками. Тест будет закончен, а способ спасения игроков определён.

В худшем – меня будет ждать наряд полиции и обвинение в убийстве. И чем дальше, тем такая перспектива казалась мне вероятнее. Что ж, я такой дурак-то?! Вечно лезу не в своё дело. Сказали взрослые дяди: “наблюдай, на рожон не лезь…” Характер, наверное, такой. Непоседливый. Не люблю, когда мне указывают, как и что делать.

Совсем не из упрямства. Просто чаще всего эти “указчики” учитывают при этом не мои интересы, а исключительно свои. А я привык понимать, что я делаю.

– Анна, а ты чего испугалась? – удивился я. – Мы с тобой на пару любой зерго-раш настругаем. Хоть сто, хоть тысячу.

– Тарг, я не преувеличиваю, – покачала головой она. – Два десятка, три… даже пять. Но сотня нас сомнёт. Мы тупо не успеем их всех убить, даже ваншотами. А их там гораздо больше, чем сотня.

– Тогда ждите здесь, я быстро, – сказал я и ринулся к входу.