Ученик Мага - страница 14



В тот раз я не припомню чувство голода, хотя Лидий меня постоянно заставлял есть всякую еду. Может поэтому…

Но крутя длинную палку с дичью я думал сейчас только об одном. О вкусном ужине. Поджаристом на огне свежем мясе.

За время моего пребывания на острове число активных игроков сменилось с 18 тысяч, до 500 человек. Ха, всего-то надо подождать пока 450 игроков умрут. И при этом не погибнуть самому…

Так же я получил два уровня, новую способность – «Стена щитов» и сейчас читал описание этих самых характеристик, которые мог увеличить на целых три единицы, накопленных мной за прошедшее время.

Тут было пять пунктов качеств они же характеристики.

Сила, отвечала за переносимый вес, урон в ближнем бою и общее количество здоровья. Самая простая и на мой взгляд нужная характеристика.

Выносливость, увеличивала сопротивление моего организма к разным эффектам, будь то ожог или яд, или удар лезвием по моей коже. Так же она значительно поднимала уровень здоровья и помогала дольше бегать и выполнять всякие трюки, связанные с прыжками, плаваньем и подъемом на возвышенности.

Следующей характеристикой была – ловкость. Она отвечала за меткость выстрелов, нанесение некоего «критического урона». Как я понял это, был усиленный эффект удара, который был в несколько раз больше обычного урона. Также ловкость влияла на выносливость, не характеристику, а ту желтую полоску, отвечающую за количество, например, метров которые я могу пробежать без отдыха. Или количество воздуха, который я могу набрать в легкие для погружения в воду. Почему за это не отвечала сила я не знал, хотя по мне было бы вполне логично перевести часть эффектов туда.

Интеллект, отвечал за количество опыта, которое я получаю, за какие-то знания и силу магических умений. Хотел бы я уметь метать огненные шары в своих врагов. Как тот парнишка, что откинул меня в сторону струей воды. Наверное, он был магом. Но когда я выбирал среди предложенных мне голограмм, ни каких магических классов, почему-то там не было. Одни войны, лучники, воры и т.д. Хотя во второй раз появился некий «Паладин», который по описанию тоже был способен колдовать. Но пока очень походил на простого война.

Пятой характеристикой была – удача. Она влияла на шанс критического урона, шанс некой «Общей удачи всех моих действий», что мне сразу понравилось. Ведь круто, когда ты что-то делаешь и это у тебя получается. Также удача влияла на навык общения с НПС (игровыми персонажами виртуального мира). Правда для этого была отдельная характеристика «Общение», но она горела серым цветом и работала как-то по-своему. Из всех доступных характеристик для ее прокачивания на нее влияла только удача и как было сказано в сноске: «… время, проведенное в Сферах».

Последней характеристикой было – знание мира. Мне показалось совершенно бесполезной. Зачем тратить навыки, от которых ты можешь получить эффект сразу, на какие-то странные свойства. Согласно сноске этот навык помогал ориентироваться в пространстве и находить уникальные места в мире Сфер. И опознавать не опознанные предметы. В общем, какая-то фигня.

Я вложил 2 очка в силу и 1 в выносливость. Заметно изменив свои показатели. Здоровье сразу увеличилось, как и его пассивная регенерация, а урон от удара дубины стал на пару единиц больше.

Зря в прошлый раз, не стал тратить время на то, чтобы разобраться с этими характеристиками, может у Лидия не вышло бы так просто со мной разобраться. Ну ладно, что было то было.