Усиленное обучение - страница 3



Обратная связь в форме наград

Вместо того чтобы иметь правильные ответы для каждого шага, как в супервизированном обучении, или искать скрытые структуры, как в неуправляемом обучении, агент в RL получает награды за свои действия. Награды могут быть немедленными или отложенными, что добавляет уровень сложности: агент должен учитывать, что некоторые действия могут привести к положительным результатам только в будущем. Например, в игре агент может получить высокую награду за выигрыш, хотя отдельные ходы могут не давать немедленного вознаграждения.

Учет долгосрочных последствий

Отложенные награды требуют от агента учета долгосрочных последствий своих действий. Это означает, что агент должен разрабатывать стратегию, оптимизирующую не только немедленные награды, но и совокупное вознаграждение за длительный период. Этот аспект делает RL особенно мощным для задач, требующих стратегического планирования и последовательного принятия решений, таких как управление ресурсами, игры и робототехника.

Примеры приложения

Усиленное обучение показало свою эффективность в различных областях. В играх, таких как шахматы и го, агенты, обученные с использованием RL, достигли уровня, превосходящего человеческих чемпионов. В робототехнике RL используется для обучения роботов сложным задачам, таким как автономная навигация и манипуляция объектами. В управлении ресурсами RL помогает оптимизировать распределение ресурсов и улучшать производственные процессы.

Супервизированное, неуправляемое и усиленное обучение предлагают различные подходы к обучению моделей, каждый из которых имеет свои преимущества и ограничения. Усиленное обучение, с его уникальной способностью учитывать долгосрочные последствия действий и адаптироваться к динамическим условиям, открывает широкие возможности для разработки интеллектуальных систем, способных самостоятельно обучаться и принимать эффективные решения в сложных и изменяющихся средах.

3. Цель обучения

Супервизированное обучение: минимизация ошибки предсказаний

В супервизированном обучении цель заключается в минимизации ошибки предсказаний на тренировочных данных. Модель обучается на размеченных данных, где для каждого примера известен правильный ответ. Алгоритмы супервизированного обучения, такие как линейная регрессия, поддерживающие векторные машины (SVM), и нейронные сети, стремятся найти зависимость между входными данными и целевыми метками, чтобы минимизировать разницу между предсказанными и истинными значениями.

Основной задачей является подбор параметров модели таким образом, чтобы она могла обобщать знания на новых, невидимых данных, а не просто запоминать тренировочные примеры. Метрики качества, такие как точность (accuracy), среднеквадратическая ошибка (MSE) и перекрестная энтропия (cross-entropy), используются для оценки производительности модели. Примеры применения супервизированного обучения включают классификацию изображений, распознавание речи и предсказание медицинских диагнозов.

Неуправляемое обучение: выявление скрытых структур

В неуправляемом обучении целью является нахождение скрытых закономерностей или структур в данных. Здесь нет размеченных меток, и модель должна самостоятельно выявлять паттерны и группы в данных. Алгоритмы неуправляемого обучения, такие как кластеризация (например, k-means) и методы понижения размерности (например, Principal Component Analysis, PCA), анализируют внутреннюю структуру данных.