В свете алого заката на Талак - страница 6
Он опустил бинокль и слез с пика и сбросил на землю рюкзак и достал закрытую стеклянную колбу, наполненную зеленой прозрачной жидкостью и открыл ее и выпил до дна. Уровень выносливости повысился с одного до 10. Пульс замедлился. Он увидел между двух камней скрытых под множеством тонких веток Туссакандита (по информации ИИ – аналог Земного саксаула) отличное место для снайперской позиции и подошел туда и установил титановые сошки на прямую поверхность белой выжженной земли и передернул тугой инерционный затвор, который издал суровый металлический грохот, свойственный винтовкам подобного типа благодаря огромной возвратной пружине.
– Обожаю этот звук, – сказал он себе и улыбнулся в предвкушении легкой добычи.
Рюкзак остался поодаль. Прицел, как и бинокль двадцать семь крат. Barrett M107A1 дает разброс в одну угловую минуту. Если расстояние до цели ~ 1300 метров, отклонение составит ~ 33 сантиметра. Он подкрутил маховики прицела и стал ждать, когда дикий босс повернется лицом в его сторону, решив осмотреть окрестности своими крошечными глазками. Мутный плотный воздух вибрировал, искажая фигуры на дальнем расстоянии. Ронни оставалось только догадываться, попадет он или нет, но игра стоила свеч. По прикидкам, опыт за смерть босса будет около трех процентов, плюс бонус CP за добавление нового монстра в общий бестиарий. Убить приспешников он не рассчитывал, за них всегда опыта толком не давали, да и при виде опасности, они обычно убегают по разным сторонам сломя голову.
На третий час ноги и руки затекли, но он оставался неподвижен. Время от времени проносился сухой ветер и через минуту снова затихал. Маленькие существа бегали вокруг большого, кланялись ему, а тот смеялся, держась обеими руками за свое огромное пузо несоизмеримых размеров. Случилось самое неприятное – из-за сумбурной беготни приспешников поднялся песок, закрывая обзор. Дикий-босс практически исчез из виду.
Ронни вздохнул, сказал:
– ИИ.
– Слушаю Вас.
– Покажи мне рейтинг игроков.
В глазах открылся интерфейс со светло-зелеными надписями. По центру высветилась таблица игроков, их уровни, количество опыта и псевдонимы. Он нашел себя на седьмом месте в списке.
1. WildDron. 26 уровень. 54%.
2. Destroyer. 24 уровень 4%
3. Xenonna 23 уровень 50.1%
4. Denzie. 23 уровень 13.8%
5. Fremaho. 23 уровень 4.5%
6. Vvy 22 уровень 87%
7. Ронни. 22 уровень. 85%
8. Умка. 22 уровень. 76%
Как у этих игроков получилось так сильно оторваться от остальных объяснить не мог даже Ронни, учитывая, что в день игра дает возможность беспрерывно играть до двадцати одного часа, за которым следует трехчасовой перерыв. И он за редкими исключениями придерживался данного графика. К тому же Ронни являлся одним из первооткрывателей новых локаций, как и большинство игроков, входящих в топ-100. Так или иначе он пересекался с большинством из них, с некоторыми разговаривал лично, с другими вел торговлю или делился последней известной информацией. Но вот с первой десяткой – дела обстояли иначе. Он никогда с ними не встречался. Эти ребята – те еще призраки.
Правая щека Ронни отлипла от приклада с пластиковой подкладкой, он размял шею, плечи и ноги, посмотрел обратно в прицел, цель вне поля зрения. Он вытащил из ушей беруши и сел в позу бедуина, удерживая винтовку в руках на всякий случай и открыл в интерфейсе форум. Самый популярный раздел – магия, но его эта информация не интересовала. В остальных разделах людей будто бы не существовало. Затем Ронни открыл виртуальный аукцион и проверил не выложили ли какое-нибудь новое и интересное оружие. Пусто.