Венро: звериная кровь - страница 3
– Не… Уважение, значит, имею. Венро, может, партейку в ту игру? Которую ты вырезал?
– Так… Тебе же подарок! Ладно, сейчас вынесу!
Да, голову алкоголь прошиб… Шатаюсь, еле на ногах стою! Правильно Ави говорила: «Милый Командир, молю Вас – не налегайте!» Вроде, бездушная машина. Искусственный интеллект. А сколько заботы в её голосе? Не удивлюсь, если в будущем виртуальное сознание юнцам жену заменит.
Виртуальное… Ранее, до знакомства с Лейнором, это слово встречалось мне лишь как черта особого капитала. Либо, здесь худо разбираюсь, в физике.
Забежал в кузню. Сложно эту хибару назвать подобным образом… Собрал я её из железных листов, прочего мусора, глины и самана. Так и печь? Булыги, полосы металла, хлам и всё та же булыга. Сыродутная хрень вышла, но трудиться можно! Мы с Магой всему мульярскому племени ножей да острогов наворотили!
Где-то здесь игрушка лежит… Прохожу мимо обломков виларовой подруги (сломанной сабли), щупаю ручку тумбы. Боги, насколько ж я пьяный?
«Мертвы твои Боги… Ты – сын убийцы!» – прозвучал мой же голос, но в мрачных тонах, со стороны сабли.
Только не Он… Орф… Личный прокурор каждому сонеру, живущий в метущейся душе. Нет, уйди! Дай расслабиться, в коем-то веке.
Вот она! Игрушка! Взял доску и вернулся к Магогу. Раскладываем на столе, собранном из железок всякой разности. Мусор… Вокруг – горы мусора! Не знаю почему, но стало страшно за друзей на Родине. Не развалилась ли наша идея?
– Так… – Магог бросил на доску кубик о четырех гранях. – Три фигуры могу двинуть.
– Мужик… Я эту игру и придумал! Вот, пока доску с фигурками резал! Кого ты переиграть захотел? Нос не дорос, Мага!
По сути, я адаптировал классику под моё любимое – фактор случайности! Доска разделена на четыре сектора и множество гексагональных клеток – по ним ходить. По углам каждого сектора, в местах пересечения, ставится фигурка башни с резными кольцами. Эти не перемещаются, их захватывать надо! И в центр поля ещё башня, цель игры.
У игроков есть по королю и два офицера. Первый ничего особо не делает, только позволяет добавлять четырехгранные кубики к перемещению пешек… В свой ход можно передвинуть одну фигуру на сколько выпало; или на один столько фигурок, сколько на кости выкинешь. Пешки легко друг друга едят, однако офицера ударь по нескольку раз – пока не снимешь все кольца с него и он не станет обычным воякой.
Башня в центре так захватывается: к ней нужно привести своего короля, но перед ним позицию должны занять 2 офицера, а до них – три пешки. Захват башен в зонах или даст дополнительного офицера, или ещё четырехгранный кубик. Если короля грохнули… Да ляд бы с ним. Просто громи противника, а при желании – нового сделаешь из пешки. Там свои штучки!
Игра интересная. Просчитывай стратегию сколько душе угодно… Элемент удачи внесет коррективы. Разве же бывает, что армии на поле брани в равных условиях? Или два дуэлянта? Как не крути, одному всегда солнце слепит!
– Хм… – Мага почесал затылок, налил по кружке. – В прошлый раз ты сразу, значит, рванул к башне по центру… Сейчас я так делаю. А ты меня, понятно дело, побеждаешь! Тут стратегия есть вообще?
– Есть! – двигаю я четыре пешки к центру, поскольку на костях выпало “3” и ”1”. – Удача – вот моя стратегия! Не контролируемые, неизвестные нам, события! Считать умеешь? Вот и вычисли, дружище, вероятность своей победы!
– Венро, блин… Гуевка рыжая!